社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 搜索 银行
主题 : 防御说明        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
级别: 管理员

UID: 1
精华: 9
发帖: 2454
铜币: 594 枚
威望: 1537 点
贡献值: 1315 点
银元: 1314 个
在线时间: 26361(时)
注册时间: 2010-04-23
最后登录: 2018-12-15
楼主  发表于: 2010-11-06  

防御说明

初期防御设施在50000分后可能被轻易地摧毁。

积分破50000后,有能力出动大量舰队的玩家比比皆是,初期的防御设施将不足以提供保护。 另外防御设施也可能被星际导弹摧毁,抵制星际导弹的方法为使用拦截导弹。详细情形可以用战斗仿真器计算,记得考虑科技。

但是防御只能防轻微的攻击,如果本身只是资源星,而且又经常的运输资源回母星,这种星球不需要太多的防守,但是仍然需要些微的防守防小狼,大概看你一天的生产量,不要让对方觉得摧毁你的防御是划的来的就好了,防御太多也只是大狼无聊发泄的对象,顺便回收战场废墟;究级的防守方式是舰队保护(FleetSave, FS)。

一般来说,防御工事在系统状况接近崩溃时会自动关闭,以便有修复的机会。在战斗结束后,被摧毁的防御设施有70%的机会被修好。

防御设施的优缺点:
同等资源防御可以摧毁同等资源舰队
舰队造价一般是同杀伤力防御的两倍
防御有 70% 修复
缺乏机动性
当防御被催毁时,不会产生宇宙废墟,好处是攻击者无法回收,坏处是防御者无法回收
级别: 平民
UID: 806
精华: 0
发帖: 17
铜币: 17 枚
威望: 0 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 4(时)
注册时间: 2011-07-26
最后登录: 2011-09-02
沙发  发表于: 2011-07-26  
学习中!
级别: 平民
UID: 998
精华: 0
发帖: 20
铜币: 20 枚
威望: 1 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 33(时)
注册时间: 2011-08-11
最后登录: 2011-08-16
板凳  发表于: 2011-08-12  
不会产生废墟吗……
级别: 老兵
UID: 1219
精华: 0
发帖: 128
铜币: -1 枚
威望: 10 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 232(时)
注册时间: 2011-09-02
最后登录: 2013-07-18
地板  发表于: 2011-09-17  
定给需要的人
楼主我顶你个肺!
级别: 老兵
UID: 8931
精华: 0
发帖: 147
铜币: 147 枚
威望: 9 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 180(时)
注册时间: 2013-01-05
最后登录: 2013-09-04
4楼  发表于: 2013-01-11  
我计划造3000高斯炮,把资源全部耗光,然后让狼们无好处可捞
U7:光锥之内就是命运
级别: 平民
UID: 11846
精华: 0
发帖: 1
铜币: 1 枚
威望: 0 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 0(时)
注册时间: 2013-03-19
最后登录: 2013-03-19
5楼  发表于: 2013-03-19  
弱弱的问一句 防御设施是自动建造么
级别: 平民
UID: 13029
精华: 0
发帖: 56
铜币: 56 枚
威望: 7 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 227(时)
注册时间: 2013-04-28
最后登录: 2014-11-22
6楼  发表于: 2013-04-28  
确定防御设施不会产生废墟吗?
不要问我从哪里来