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主题 : 希望对一些人有帮助,而且打字好累        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-03-14  

希望对一些人有帮助,而且打字好累

关于空间的问题
163, 有殖民星可达到300,而且你还可以运输资源到你的各个星球。所以每个殖民星都可以当作母星发展.(只不过母星不可以放弃,殖民地可以)最好殖民在456号星位,空间大 (低于220空间的放弃)

母星固定起始空间


占用星球空间的只有建筑,防御不计算在内. 如果你觉得自己造错东西了可以拆除(点击你想拆除的建筑,底部显示可拆除xxx,要花费资源)



增加星球空间有两种办法:1.地形改造器,花费晶体和重氢,每次增加5个空间,但自己占一个,所以实际可用增加的空间只有四个. 2. 星际财团,花费暗物质增加空间,每次花费1暗物质增加10个实际可用空间.

 

·fs·是很重要的事,上到排名前100,下道刚出保的新人(积分5w以上)fs就是把你的资源装到你的运输舰上,发出去,别人打不着. 你可以探险,停留时间可以选择19个小时.也可以...办法很多 但是我就知道这一种

 

关于建筑的问题,有两种选择

1.做农民(安心搞自己的基建)

金属矿,晶体矿,5级重氢合成器(维持运输资源到自己其他的殖民地的油钱,一天23次足够),太阳能发电厂,金属仓库,晶体仓库,机械人工厂,纳米工厂(很重要,减少一半建筑时间),如果有人罩你你可以造联盟太空站,如果没有就算了.晶体矿保持比金属矿低3级,太阳能发电厂比金属矿低一级就差不多.导弹井基本不用造.像我,资源只保持一天,然后运输聚集到一个星球做基建.2000轻激光和10等离子可以保持到100w积分,记住做fs. 这点东西基本没人扔导弹拉仇恨.

我就是纯农民,绝对纯...现在连死羊都不舍得刮我总是心太软,心太软~~

 
2.做狼(攻击别人得到资源)

核电站在能源不够的时候可以稍微造点(10级??没造过)研究实验室不用造.剩下的都要造.如果是人民币战士可以殖民大球,花1000暗物质转到15号星位,低温度,纯油星(温度越低重氢越多,能源越少)有人把所有的球殖大球然后飞到15号星位造船厂等级越高造船速度越快,纳米工厂对造船也有用,很有用. 不过很多狼重氢不够. 导弹井...应该造点,毕竟做狼拉仇恨. 提醒下,扔别人导弹95%会来报仇.

当然,我没做过狼,没经验,欢迎指点.

 

研究基本都是运资源到母星,在母星研究.(研究实验室等级越高研究速度越快) 还有跨星际科研网,就可以在别的星球上造研究实验室(我不知到怎么解释),但前期不用.



 

关于研究的问题:

空间探测技术:不是很重要,因为只要多去间谍卫星就可以了(12级出20个卫星就可以探处25级的所有信息)

计算机技术:增加一级就可以多发一支舰队. 虽然我从来没用到满.... 当狼这个很重要,当农...10级应该够了吧,运输用.

武器,装甲,防御技术:俗称三围,单挑不重要,打群架的时候差距很明显. 我好像听谁

说过,装甲和防御都比武器高的时候, 探险的时候遇海盗战斗损失会很小,小到忽略不计.

能量技术:12级可以造地形改造器,如果不想造,8级就够了.

超空间技术:当农没用...当狼7级够了(造死星和月球空间隧道),多了没用.

燃烧,脉冲,超空间引擎:增加船只速度.当农大小运,大运燃烧,小运脉冲. 小运快,大运装的多. 当狼都重要,要得是所有舰队船只的速度平衡,因为舰队速度是按最慢的船只计算的.(某位大师有过引擎技术之间的证明,望了是谁的了)

激光技术:要造战斗巡洋舰就12级,不然就10级(战斗巡洋舰很强悍)

中子,等离子技术:必要,中子技术5级,等离子技术7级,多了没用.

跨星际科研网:............我讨厌导论这个话题,某位大师也讲国,忘了........

远航技术:重要,1级才能探险(一只舰队),4级(2只,早期),9级(3只,50万积分之后吧,忘了),16级(4只,离我好遥远),18级(4只舰队,不过可以多殖民一颗星球....听说要10亿晶体)

引力技术:30w能量,唯一作用造死星...500w积分以上出或者不出.

 

关于舰船的问题:

小运: 脉冲引擎5级以上更换引擎,速度加快,比大运快很多,造价是大运的三分之一但容量却是大运的五分之一. 但真的快很多. 看个人爱好.

大运: 燃烧引擎,很慢~

轻型战斗机: 前期造吧,后期有人喜欢出巡洋海但小飞机也很有用,就像它简介力说的,所以还是造些吧,再不济也能当炮灰。

重型战斗机:比小飞机强悍,但为什么我没见过有人用所以情况不清楚……原谅我

巡洋舰:最快的飞机,很多人喜欢出巡洋海(10万以上),很可怕,当然什么成海了都可怕. 但被战斗巡洋舰克的死死的.

战列舰: 很好用的飞机,中期使用,不用重氢就能造,配合大量小飞机.

殖民舰:不用多说了吧,补一下,殖民的时候不要往船里放资源,没用,运不到殖民星上.

回收舰:奇慢无比…..不过最好造些回收,不然你看着一大堆舰队残渣下不了手痛苦啊,而且回收舰可以用来fs,时间好调整. 而且回收的时候跟去的小运运不了残渣,只有回收舰可以.

间谍卫星:最快的东西,有人生产数十万刮地皮(先把防御打掉,然后出动间谍,或者直接出动间谍),无攻击防御里. 偷窥专用.

轰炸机:燃料超多,速度也慢,不过对防御的攻击很好,不太了解.

太阳能卫星:产生能量比例是: 星球最高温度除以四再加二十.

毁灭者:慢,攻击高,等离子炮一下轰不废. 但燃料和造价高.

死星:慢,容量高,有很多人用来fs,攻击相当可怕,最强的舰艇. 不过只有一个在星球上很容易被打. 据说有人都2w多死星了太可怕了. 可用来毁月. 10个以下或1000个以上.

战斗巡洋舰:战列的速度,毁灭者的攻击,对小飞机的高射速.高手的最爱.90%高手探险都选择拉它,不过造它要重氢….不适合我们….

 

关于防御的问题:

火箭发射装置:金属就能造,但还是轻激光好些.

轻型激光炮:性价比最高的防御装置. 通常和等离子搭配.

重型激光炮:木有用过…..

高斯炮:俗称鸡肋,对大飞机没用,对小飞机没用….存在的意义是什么,这是个问题,10个高斯炮才顶的上一个等离子炮,造价却是5个就等于等离子炮. 适合….

中子炮:防御最强大的防御攻击很少,但可承担较大的伤害.

等离子炮:最强的防御,一炮能毁灭除毁灭者和死星外任何舰艇. 强大.

大小防护罩:都是只能造一个,防止纯小运来拉资源.

拦截导弹:唯一能拦截星际导弹的东西,不过如果别人铁了心要炸你,如果你不在线就没用.

星际导弹:扔导弹不是好习惯,100%炸毁防御,不会修复(被飞机炸的防御会修复70%)容易招仇恨,所以一定要慎重!

 

详细比例请看流云飘风大师的帖子,我记不住了.

 

Ok,今天就讲到这里. 有什么问题可以叫我,我在第六银河,id perfect 欢迎加好友.

自己动手,丰衣足食!!!
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沙发  发表于: 2013-03-14  
沙发
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板凳  发表于: 2013-03-14  
板凳
不要想我~~~
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地板  发表于: 2013-03-14  
卤猪……探测器不能带资源的吧?……虽然装载空间写的是5
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4楼  发表于: 2013-03-14  
回 3楼(sherlock1990) 的帖子
可以带·····即使是5·
不要想我~~~
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5楼  发表于: 2013-03-14  
可以,刮地皮很好用。只是要注意安全。
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6楼  发表于: 2013-03-14  
163, 有殖民星可达到300多,而且你还可以运输资源到你的各个星球。所以每个殖民星都可以当作母星发展.(只不过母星不可以放弃,殖民地可以)最好殖民在4,5,6号星位,空间大 (低于220空间的放弃)
===

很好很强大,很全面。。。
test
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7楼  发表于: 2013-03-14  
回 4楼(芥末狠) 的帖子
那为什么探测器运输和远征都不能携带资源啊
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8楼  发表于: 2013-03-14  
设置规定。
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9楼  发表于: 2013-03-14  
酱油位
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