流云飘风 |
2012-12-02 17:50 |
首先,建筑、船厂、防御、研究等,点开后,每项都有个详细信息,全部仔细看一遍,有好处。
1.远征(探险)
a.远征科技最少升级1级(1级1支远征舰队,4级2支,9级3支舰队,16级4支),发舰队直接到本太阳系(节约时间、油耗少)16号星位,执行探险任务(只有这一个任务可选) b.探险配置: 大运250或小运1250(能拉满资源,初期玩家探险拉资源收益相对自产非常高的;大运成本低,小运速度快) 探测数量不限(对于在线率非常高的玩家,专门拉暗,近1h一个来回,非常快) BC4000~6000(三围相同或武器技术比其他的高,遇到海盗很难有战损) C.停留时间 正常1h就好,如果在线时间少可以适当延长 d.远征事件概率 资源20%,船20%,海盗20%,一无所获40%,黑洞0.1% 暗 随机,没有出具具体概率
2.月球
a.造月 战斗产生废墟,每100k有1%的机率产生月球,最高20% 建议1667LF或112BB(便宜),1667小运(探险拉回来太多用不了的时候) 对撞造月,各自收门口的渣,不违规、不用报备;造月过程,高分玩家不得获益。
a.建筑: 机器人工厂:5~6级,或者高点,后期可以拆掉 船厂:最少8级出等离子 月球基地:保证有足够的空间 感应阵:根据需求扫描范围,越高越好 空间隧道:最少1级
b.空间隧道
可以使舰队从一个月球瞬间到达另一个月球;两个月球必须都有空间隧道;只能转移舰队,不能转移资源; 月球空间隧道冷却时间:1级1h,2级30min,3级20min,4级15min;移动星球后,冷却时间24h。 A、B2个月球,A月球2级隧道,B月球3级隧道,由A跳至B,则A冷却30min,B冷却20min
3.NPC
发舰队,输入坐标界面“NPC捷径星球 点击 展开/收起”,点击“点击 展开/收起”,后下面全部是NPC坐标 NPC可被任何玩家协防,攻击NPC须谨慎
4.放弃殖民星、月球,星球、月球改名
概况,中间大图右下角“选项: 重新命名/放弃星球”,或左下角扳手图标 母星不能放弃,有舰队活动不能放弃;放弃星球,月球同时消失;放弃星球、月球后,上面一切消失; 殖民星放弃后同一位置重新殖民,大小、温度等随机变化
5.新手资源
注册时间起算30日内,积分在2万分以内的玩家,时间每间隔24小时可领取一次新手资源,最多领取7次。 每次可领取25万金属 25万晶体 .
6.联盟国库
联盟人数大于5,自动增加;个人不能往国库加资源,提取资源需要管理权限
7.星际财团
a.商人 要卖HH,则召唤HH商人;要兑换金属,兑换的金属数量加目前库存,不能大于仓库最大容量 b.移动星球 星球移动后,月球、基建、大小等不会变化,温度会随机变化,HH产量随温度变化,月门CD24h
8.常用缩写
资源缩写:M 金属;C 晶体;HH 重氢 舰队缩写: SC 小运; LC 大运; LF 轻型战斗机; HF 重型战斗机; CL 巡洋舰; BB 战列舰; BC 战斗巡洋舰; DD 毁灭者; DS 死星; RC 回收船; EP 探测器; Bomber 轰炸机; COL 殖民船 防御缩写 ML 火箭发射装置; LL 轻型激光炮; HL 重型激光炮; GC 高斯炮; IC 中子炮; PC 等离子塔;SD(LD) 小(大)型防护罩
另外两种传统防御配法 LL : PC 100 : 1 ML : LL : HL : IC : GS : PC 100 : 100 : 5~10: 5~10 : 2 : 1
9.假期模式
被攻击,可以开U,开U之前对方出发的攻击舰队可以执行攻击任务
10.跨星系科研网
n级跨星系科研网,可以把最高等级的不超过n+1个可执行该科技的研究实验室连接起来 如:等离子技术,需求研究实验室 (等级 5)。则n级跨星系科研网可以把最高等级的不超过n+1个5级活5级以上的研究实验室连接起来;低于5级的研究实验室不能连接;连接最大数量不能超过n+1;如果还搞不明白,就造n+1个10级或更高同等级的实验室,就不用考虑那么多了。 http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-109-fpage-174.html
11.怎么才能知道有人在打你? 游戏左边,最上面“概况”,会有红色信息显示
12.游戏显示的时间为什么和真实的时间差 看下电脑本地时间;可网络同步时间或手动修改
13. 舰队操作无法完成:
a.为什么明明有HH系统却说没有足够的重氢 选择运输任务是,不能空运资源 b.错误操作,目的地不可以与当前星球或月球一样! 出发星球(月球)与目的地相同 c.在1号银河系,想殖民到9号银河系,可是殖民船去不了,燃料不够怎么办? 速度调慢点,或者带运输
14.外部银河
a. ( n ) ( f ) ( u f )、(*)、(20min) 是什么意思啊 f 强、 n 弱、u 假期、g 禁玩;外部银河右下角图标示例有显示 (*)是10min之内、(20min)是20min之前,当前星球或月球有操作,或者被攻击、探测 b.导弹用法 右上角 设置——导弹攻击 ,选择 在星球上造导弹(满足科技树要求),选择有导弹的星球,打开外部银河,在导弹射程范围之内,目标星球右边操作下面会有导弹图标
15.回收废虚
a.10w以下白色,10w以上绿色,100w以上黄色,1000w以上红色 b.回收废墟时只是带回收舰吗?带上小运输船一起去小运也会回收废墟吗? 回收废墟,只有回收的容量有效 c.我如果回收别人的废墟会不会被发现呀? 月球发舰队,别人不会知道的。
16.科技研究
能量技术 (等级 12)或能量技术 (等级 8)(不要地形改造器) 超空间技术 (等级 8)、激光技术 ( 等级 12 )、中子技术 ( 等级 5 )、等离子技术 (等级 7)、引力技术 ( 等级 1 ) 其他的有能力,越高越好
17.联合攻击
到达时间按最晚到达的算 加入联盟舰队的时间不得超过联盟舰队时间的1/3
18.拉秒相关
http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-8744.html http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-8541.html
19.积分计算
建筑、造船、防御、科技,消耗1000单位资源,总分加1,每消耗1000单位资源总分加1,战斗损失,减掉相应积分 建筑(防御),消耗1000单位资源,建筑(防御)分加1 舰队每增加1个,舰队分加1 科技每完成一级,研究分加1
银河之争常用公式 http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-102.html
很好的一个战斗案例: http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-9172.html
这个送的,看着不错 心情文章——银河之争的16条军规 http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-1810.html |
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