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admin 2010-09-13 18:21

月球感应规则做调整

今天修复了一个漏洞,玩家可以通过不正常的途径获得月球舰队的活动,已修复之,月球舰队将绝对安全。
另外顺便将月球感应的规则程序了做了一些调整,调整如下:

1.可以感应到正在前往该星球的舰队,包括 探测 攻击 派遣 运输 毁月 协防等 (回收任务无法感应)
2.可以感应到从该星球出发的舰队归来时间,包括 探测归来 攻击归来 运输归来  毁月归来 协防归来等 (派遣召回无法感应)

扫把 2010-09-13 18:38
提个问题 如果我从月球 派遣到同一坐标的星球 是否能侦查到 时间为2分钟为例

我个人觉得这样的情况应该是不能被侦查到的 因为这种情况都是出于别人来攻击自己的星球

我埋伏 别人 所以需要对方无法侦查。。。。

扫把 2010-09-13 20:08
管理 顺便公布下 对于星球亮*的规则吧  
哪些活动会亮 哪些不会亮

admin 2010-09-13 20:21
这里我还想再优化一下,稍等。

guang 2010-09-13 20:33
辛苦了!谢谢

admin 2010-09-13 21:30
引用
引用第1楼扫把于2010-09-13 18:38发表的  :
提个问题 如果我从月球 派遣到同一坐标的星球 是否能侦查到 时间为2分钟为例

我个人觉得这样的情况应该是不能被侦查到的 因为这种情况都是出于别人来攻击自己的星球

我埋伏 别人 所以需要对方无法侦查。。。。

这种情况是可以感应到了。

admin 2010-09-13 21:31
引用
引用第2楼扫把于2010-09-13 20:08发表的  :
管理 顺便公布下 对于星球亮*的规则吧  
哪些活动会亮 哪些不会亮


在当前星球或者月球的任何操作都会导致该星球出*
如果要刷概况的话建议到很偏远的星球操作,其他星球不要有任何操作。

guang 2010-09-13 21:40
那么如果是被毁月以后,舰队开向星球,是不是也能被感应到?

扫把 2010-09-13 21:48
毁月后 舰队的返航肯定会被侦查到

因为你没有了月球 舰队是回到星球的 这也是毁月的真正目的

扫把 2010-09-13 21:55
我想征集下 大家的意见  关于 同坐标派遣舰队到星球的情况 应该是不能被月球扫描的


我说下自己的想法


比如 有人来攻击你的星球 而这时候 你想埋伏对方 最完美的做法就是先装作自己不在线

在对方快要到达时 算好攻击的准确时间 比如他还有2分钟到你的星球时

你从别的星球月门过来可以吃掉对方的舰队 掐算时间 在1分57秒到达自己的星球

这样一来 对方一般会在到达前1分钟到2分钟会做最后一次侦查 看到你没有舰队 就会放心的来攻击

如果可以令他的月球无法扫描 就能成功埋伏

当然我也要提一下 破解这种情况的方法 就是拉秒 攻击方 延迟几分钟分钟 在做一次侦查 或者

看到星球亮星了 就及时召回舰队

admin 2010-09-13 21:58
引用
引用第7楼guang于2010-09-13 21:40发表的  :
那么如果是被毁月以后,舰队开向星球,是不是也能被感应到?

是的 ,这也是大部分人毁月的目的,最终就是为了追秒。

扫把 2010-09-13 22:13
派遣的舰队 中途召回 能扫描到吗?

guang 2010-09-13 22:18
当然可以

admin 2010-09-14 08:22
看不到,这个和*****一致了,这也是我曾经用来埋伏人一个办法。

slyn 2010-09-14 09:28
引用
引用楼主admin于2010-09-13 18:21发表的 月球感应规则做调整 :
今天修复了一个漏洞,玩家可以通过不正常的途径获得月球舰队的活动,已修复之,月球舰队将绝对安全。
另外顺便将月球感应的规则程序了做了一些调整,调整如下:

1.可以感应到正在前往该星球的舰队,包括 探测 攻击 派遣 运输 毁月 协防等 (回收任务无法感应)
2.可以感应到从该星球出发的舰队归来时间,包括 探测归来 攻击归来 运输归来  毁月归来 协防归来等 (派遣召回无法感应,回收任务无法感应)
.......


请问这里的回收任务无法感应是指回收的回程无法感应么?
如此是不是回收FS就是绝对安全的FS?

admin 2010-09-14 10:17
嗯 你的这个问题我考虑一下

admin 2010-09-14 12:34
你的这个疑问我整理清楚了,回收回程可以感应到,回收出行无法感应,单纯的回收任务不是绝对安全的,绝对安全的FS方式是从月球出发的回收任务。

扫把 2010-09-14 12:46
没有绝对的安全 所谓流氓会毁月 谁也挡不住

admin 2010-09-14 12:46
啊 确实是的

扫把 2010-09-14 12:57
如果 半路召回 不能被侦查的话  我想到两种类似的操作

1. 协防召回  比如原本是协防一小时的 可是我到了10分钟后就召回 能否被侦查

2. 远征召回  这里而且还要分两种情况 一个是还没到,另外一个是到达后 等待时间中召回 。。。。


顺便多问一个问题  

如果我去协防 停留期间 是否要耗油?

我记得自己网上找到 停留时 是要耗油的 一种是消耗停留星球上的HH,
另外一种就是自己带油过去

admin 2010-09-14 13:16
仅仅只有派遣召回无法感应,协防的召回是可以感应到的

admin 2010-09-14 13:17
是的 协防时间越长消耗的越多,具体你也可以验证一下,如果有问题我再修复。

wuai924 2010-09-14 13:26
照搬星级帝国的 不就行了

wuai924 2010-09-14 13:27
吧感应设置的跟探测一样 有一定的概率感应不出 哈


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