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windsand 2014-11-05 20:06

BB核心战术体系


     1. 前言
     2. 误区
     3. 作战能力
     4. 舰队配比
     5. 战例解读
     6. 优劣分析
     7. 注意事项

     1. 前言
     ⑴BB在长期的作战实践中一直是作为被忽视的舰种,然而,实际其作战能力之强,几乎可以与DD相媲美,甚至有赶超之势,本文主要论述BB为何拥有如此强大的战斗能力,以及BB核心的舰队配置和注意点。
     ⑵本文适合有一定玩狼或者武农经验的玩家阅读,新手读起来可能较为吃力。
     ⑶阅读本文请抛弃一直以来对BB的偏见和原有的惯性思维,重新审视BB的战术意义。
     ⑷本文为崇尚舰队速度的玩家提供了一定的理论支持,同时需要采用BB核心的玩家充分了解战斗过程和具体条件下应该怎么派出和使用舰队,这一般都需要大量的实战经验。因此使用BB核的技巧性要比DD核和LF核要高。
     ⑸本来此战术是用于U10和KOS作战的,但很遗憾,他们走了,因此将此战术做一个分享,欢迎拍砖!
     ⑹缩写解释EP——探测器;LF——小飞机;HF——大飞机;CL——巡洋舰;BB——战列舰;DD——毁灭者;BOM——轰炸机;DS——死星;BC——战斗巡洋舰;RC——回收舰;LL——轻激;ML——火箭筒;HL——重激;PC——等离子炮。

     2. 误区
     ⑴BB皮薄
      A:这个问题将在后面详细论述,可以说明的是,BB皮并不薄,等造价下仅次于DD和BOM,如果和BC联合行动,护盾会比BOM还要高,仅次于DD。因此恰恰相反,BB是皮很厚的船。
      ⑵BB被BC克制
      A:这个克制可以说是微乎其微的,为什么这么说呢?BC对BB射速是7,看起来确实克制严重,实际上,要实现速射有一个前提,就是要先把BB打穿甲(即战斗过程中BB装甲强度被清0),那么什么样的船容易被打穿甲呢,自然就是皮薄的船,然而BB恰好是皮厚的船,因此在作战过程中,完全可以通过合理的舰队配置避免穿甲行为的发生,如果没有穿甲,BC对BB克制为0。
      ⑶BB出动需要带大量小飞机
      A:这个是错误的,相反,如果使用大量小飞机出动,就不一定要制造BB,把BB全部变成等资源的LF,作战效果未必会更差。BB完全可以像DD一样,以纯BB+BC的形式出动,不带炮灰。也可以使用EP当炮灰,同时保证了航速,具体的舰队配置和配置的方法论,下文将详细论述。
     ⑷BB耗油
      A:这个问题确实存在,FS层面上油耗是差不多的,主要区别在攻击层面,大概油耗会是DD的1.5倍。不过有一个有趣的现象,就是如果把BB速度调到和DD一样,那么油耗就相同了,也就是说BB实际上实现的是一个可调节的航速战斗系统,不像DD,就一个速度可以选择,BB核要是怕耗油,大可以调速进攻。当然,一般选择BB核心的人,都是追求航速的,因此未必会看中这点油耗,而且油耗也不是战斗里一个很重要的条件,某大神曾经说过,经常算打空需要耗多少油的人,都是农民!

      3. 作战能力
      作战能力主要由攻击力、防御力、航速、其他因素构成。就现有舰种而言,最重要的是防御力。因此主要论述这个防御力的影响。
      攻击力:舰队攻击力只要超过一定的范围,就对战局影响甚微,DD,LF,BB都超过阈值,相对而言,BB在所有船普攻是最高的,因此小占优势。攻击力主要的作用是缩短战斗回合,这个在对方DS和PC多的情况下,会显著影响战损。所以BB并不是很怕DS,因为其强大的攻击力能帮助其缩短战斗回合。同时也不是很怕PC,在PC面前要比DD要硬的多。
      航速:BB核航速相比于DD几乎是有没有开事务官的区别,也就是大概航行时间只是DD的70%,如果有使用炮灰HF,航行时间也仅仅是DD的75%~80%。当然,航速是否会大幅影响作战能力这个问题一直以来都有争议,不过,舰队速度显著提升,是肯定可以增强战斗能力的。
      其他因素:包括防反追能力,防埋伏能力,规模效应,油耗等等,太过复杂,不做讨论。

      防御力:防御力包括装甲值+防御值,当然还包括速射情况,结构值,对PC的防御力等,但主要还是装甲+防御,这是在OG条件下,舰队是否好用的最核心因素。接下来以DD为讨论单位计算飞机核和BB核的防御情况。(计算方法举例:1DD护盾1220,1DD造价40LF,1LF护盾18,因此等价LF护盾40*18=720)
      DD装甲1K,防御220,总防御值1220,在单一舰队里最高,接下来是BOM,等造价总防御值920左右,然后是BB是851,接下来BC和LF并列720,HF 630,CL还要低于HF。防御值代表了什么意思呢?防御值主要决定了渣人所需投入的舰队分比值和战损情况,这都是决定战斗是否能发生以及战利有多少的重要因素。举个例子来说,DD核舰队渣人,通常在DD数量是对方两倍的情况下,就可以进行,而HF渣人要实现低损,则需要是再乘上1220/630资源比例的舰队,也就是说核心舰队分需要达到对方的四倍才能够进行低损渣人。如果投入只投入两倍舰队分的HF核舰队,那么渣就算全部收到不一定能抵消战损。因此DD核流行于U5-9,正是凭借其低压制倍率就能够实现低战损的特性。而且,DD的实际护盾其实在1220以上,因为可以使用炮灰,大幅提高护盾。相比而言,LF的实际护盾就是720,因为无法使用炮灰。HF护盾只有630,那么打排名比较靠前的人几乎必须使用炮灰,不过只能小幅提高护盾,经过测算,大概HF:LF的比例在1:1的时候可以达到轰炸机的护盾水平,在比例为1:2.8(即资源比1:1)的时候,HF和DD护盾相当,但显然,LF比重越高,战损就越大,不过在LF掩护下,这种战损还处于可接受范围。

      4. 舰队配比
      BB核的舰队形态是,(EP)+(HF)+(CL)+BB+BC,其中BC是必备的,每次作战也几乎必出,BC纯靠探险获得,不需要制造,因为为了增加战斗能力,探险队应该采取纯BC模式,DD在BB核心体系里也毫无作为,因此BC+DD的探险模式可以完全抛弃。而EP是作为战斗体系中最重要的炮灰,需要大量储备,BB核作战带EP的情况可以说相当之多。HF和CL则是二级炮灰,不一定会每次都要使用,但如果EP不足以完全支持炮灰需求,也是需要CL和HF出场的,因此在前言部分我就提到:“采用BB核心的玩家充分了解战斗过程和具体条件下应该怎么派出和使用舰队,这一般都需要大量的实战经验”。
      舰队比例大致为HF:CL:BB=1 : 0.5 : 2.5,BC靠探险拉,EP平时需要大量储备。为了好说明问题,取HF:CL:BB=1:1:2.3,1HF+1CL+2.3BB也正好就是1DD造价。那么在这个比例的混编舰队下,BB的实际护盾是320*2*(1+1+2.3)/2.3=1200,几乎达到DD1220的护盾,如果再加上BC那么实际护盾要还要高于DD,这样就可以进行类似DD的作战了进行不穿甲的低战损作战了(BB作战完全无法穿甲,因此必须配置足够的炮灰)。不过,理论上所有舰队都能通过配置炮灰达到DD护盾,比如给LF配置1:1的EP当炮灰,那么LF也可以达到DD的护盾,但是这样打起来战损就无法直视了,因此BB核的炮灰配置,是否会产生大的战损?
      接下来以实际战例来回答这个问题,U8大战,群雄VS谷主。

      5. 战例解读
      由于上图麻烦,因此全部使用文字说明。(具体可以打开U8大战役查看)
      战斗情况,群雄一共出动约1000WLF,90WHF,16WCL,1WBB,38WDD,43WBC对战谷主,其战力为160WLF+25WRC+20WDD+10WBC+1W5BOM+300DS+20WML+10WLL+4WHF+2W8PC
      按照核心战力来这算,谷主战力相当于26WDD核心战舰+3WPC魔法加成(PC攻击方式和普通攻击不同,比较类似于死星的攻击方式,因此存在魔法加成)。反观群雄战力,把飞机海变成等资源DD,则可以看做是65WDD的核心战舰(实际不止,还有43WBC的超高加成,因为DD核战斗极少携带大量BC),也就是舰队实际价值比是对方2.5倍之多,打出来的战损情况还是很令人蛋疼,实战战损:
      攻击者损失了 10,818,500,000单位的资源.
       防御方损失了50,541,220,000单位的资源.
      在这个空间产生了10,344,829,800单位的金属和6,923,213,700单位的晶体废墟。

      如果使用65WDD的核心编队进攻,即(65WDD+30WEP+10WCL),那么战损情况是
      攻击者损失了 7,324,780,000单位的资源.
      防御方损失了50,541,220,000单位的资源.
      在这个空间产生了8,797,014,000单位的金属和6,480,420,000单位的晶体废墟。

      因为HH未列入计算而且资源配比晶体较多,因此看起来似乎并不低于原战损,这主要是由于PC的魔法攻击所致,但不能否定DD的低战损效应,飞机作战几乎必穿甲,DD几乎不穿甲,因此战损高低立判。那么,如果使用BB核战舰是什么情况?

      将1000WLF和38WDD都变成BB,一共是接近170WBB,利用170WBB+43WBC+30WEP,战损情况变成
      攻击者损失了 4,482,780,000单位的资源.
      防御方损失了50,541,220,000单位的资源.
      在这个空间产生了8,293,543,000单位的金属和6,131,290,500单位晶体
      可以看到,战损被压的极低!

      其实此战还不能完全反应BB核的作战能力,如果进攻舰队变成60WDD核的战舰来进攻谷主,显而易见,60WDD核舰队的战损要高于65WDD,也就是高于群雄实际出的舰队造成的战损。60WDD配置成BB核舰队,可以等资源变成160WBB,因此,最后采用35WEP+10WHF+157WBB+43WBC的配置,战损情况变成
      攻击者损失了 5,458,620,000单位的资源.
      防御方损失了50,541,220,000单位的资源.
      可以看出,最后的实际战损要比群雄出的65WDD的等价战舰还要低的多,而且都是快船,如果不怕加高战损,也可以把HF换成CL当炮灰,可以获得更高的航速。

      以上是60WDD和65WDD核进攻的情况,接下来是见证奇迹的时刻,用50WDD核的等价BB核战舰进攻,会如何?50WDD等于133.33WBB,采用配置为35WEP+35WHF+5WCL+132WBB+43WBC战损情况变成
      攻击者损失了 12,188,829,000单位的资源.
      防御方损失了50,541,220,000单位的资源.
      战损虽然加大,但可以看出,BB依然没有穿甲,而且战损也只是略比原战役高出一点,但是投入的战力其实已经大幅缩减,还能够进行此类战斗(用50WDD核的舰队去打,结果更惨,就不截图了),因此已经可以看出BB核舰队的强劲走势!

      上述所有战斗,BB都没有穿甲,舰队配置的最重要意义,就是防止BB穿甲作战,因此,需要如何配置炮灰,完全取决于BB在什么情况下不会造成穿甲,显然,炮灰配置的越少,战损也就越低,最理想状况是不配置炮灰,其次是配置EP当炮灰,再次是还要加上HF当炮灰。另外,如果使用CL当炮灰,就会出现传说中的万金油组合,即CL+BB+BC,只不过以往的万金油都是CL核的,本文提出的万金油则是BB核的,CL几乎就是作为炮灰的存在。
      不过也需要说明的就是,如果用LF核去打,战损在此例中是低于BB核的,只是由于对手PC太多的缘故,如果把防御去掉单纯进行舰队战的话,那么其战损会比BB核和DD核高得多。同时没有PC,DD核的战损也会得到大幅降低。

      具体的战例还有不少,限于文笔,不一一而足,读者可以自行模拟。
      总之可以看出,DD能做到的战斗,等资源的BB同样可以做到,甚至还做的更好。

      6. 优劣分析
      BB核最大的优势有两点,一个是高航速,一个是BB合理的资源比例,对油依赖度很低,能大大降低对油的需求,同时大大缓和盟内收油压力。
      BB核心战斗能力之所以如此强劲,主要是两部分的因素。一个是BC的加入,DD核的体系里,BC几乎是没有存在感的,往往体现出的是BC和DD的单独作战,也就是BC无法融入DD的作战体系里。而在飞机海体系里,BC虽然能发挥作用,但仅仅只是起到了一个锦上添花的效果。而在BB体系里BC是至关重要的。
      因为探险拉的BC数量相比于飞机海是微不足道的,因此无力改变飞机海的战损情况,但探险拉的BC在BB核体系里,数量就占有相当大的比重,以谷主一战来说,等价的170WBB配了43WBC,已经达到了BB数量的四分之一,也就是说,BB原来850的护盾在BC的加入下,变成了850*5/4,=1062.5,这还只是在没有加炮灰的情况下,护盾就离1220的DD护盾只低了一格,同时BC和BB的速度,速射,攻击,防御等优良相性实现了完美匹配!
      第二个因素就是加入了双层炮灰,也使得BB护盾大幅提高,双层炮灰在DD核战斗体系里还是比较常见的,主要体现为EP(LF)+CL+DD,甚至出现三层炮灰,EP+CL+BOM/BC+DD,以此增高DD护盾同时弥补其低规模效应带来的短板。那么BB核的双/三层炮灰指的就是(EP)+(HF)+(CL)+BB+BC,EP负责抵消第一轮的大战损,然后HF和CL负责第二轮,到第三轮之后,BB和BC平均1062.5的高护甲,对方已经完全无法对其造成伤害,因此造就了BB强大的战斗能力。
      而且整体舰队体系非常和谐,高度一致,不仅仅是航速等方面,最重要的是,不再像飞机核的时候要出重舰对付死星,以及DD核的时候,BC和DD分立作战。最能够实现舰队的整体战斗,同时也实现了最多功能的战斗形态。
      但也有劣势,BB核最大的劣势是成型时间长,BB不像DD,DD是造多少出来多少就有用,BB不是,BB有一个数量门槛,低于这个数量,BB就是一堆废铁。因为很少有人把BB造到这个数量以上,因此才会对BB产生很大的误区。这个数量等于自身BC的数量,BC有多少,BB至少要造到比BC多,才能形成战力,而且最好是比BC多数倍,才能完美体现其战斗能力。因为早期大多数人都是制造BC并用BC探险,因此早期排名位列的玩家BC数量都相当庞大,所以要形成有战斗力的BB核心,至少需要一两个月的时间去制造BB,这一段时间内,造出来的BB基本没用,只有全部造好了,才能发挥作用,因此需要较长的准备时间。

      7. 注意事项
      ⑴本文采用的计算方法并不精确。比如“以谷主一战来说,等价的170WBB配了43WBC,已经达到了BB数量的四分之一,也就是说,BB原来850的护盾在BC的加入下,变成了850*5/4,=1062.5”,实际护盾并不是1062.5,这种计算方法是错误的,只是为了说明问题;
      ⑵BB核几乎无弱点,如果对方专门爆BC海意图克制BB,那么只需要平时多出一点DS就可以了;
      ⑶此战术适合充值666-1WRMB的玩家使用,如果是大R,要当狼,甚至想尽早实现不FS,那么可能DD更为合适;
      ⑷另外,联盟在出主力舰队的时候,最好做好统一的安排,避免出现一半人出BB,一半人出DD的情况;
      ⑸好吧,先这样吧,希望在未来的银河战斗中,看到BB的身影,BB沉寂的太久,以至于其王者之风都渐渐被人们遗忘,希望此贴能重燃BB的荣耀!


纳米比亚 2014-11-05 21:11
面对一只无防御的小羊,怎样灭掉狼的抓牙 ,对面几千bc。怎么破
醉了讲讲唐小兰 据说他是灰机海

linke 2014-11-05 21:25
五体投地

曙光女神 2014-11-05 21:47
从帖子的内容上公平地讲,是个难得一见的好贴,有分析有论据有战例。加精吧~

繁华朔月 2014-11-06 07:23
大师说好这个独传给我们的

pass 2014-11-06 08:01
十年磨一剑,本想引领新时代,开创新纪元的,可惜了

linke 2014-11-06 08:42
不要为一些懦弱和失败者的离开而感动可惜

肾虚111 2014-11-06 08:50
                              

三千由纪 2014-11-06 09:14
BB +CC + HF/EP ,这还真是复古的战法

torment 2014-11-06 09:16
作为一个新手就是喜欢看类似的个人见解经验之谈

楼主赞一个

此去经年 2014-11-06 09:25
物质贫乏的年代,BB的确是舰队的脊梁。只不过现在,在高引擎驱动、不计油耗的壕神的催动下,DD的确是R们的最爱了。

tcwlll 2014-11-06 09:25
BB相对于DD对其他各种舰种都有明显优势  除了BC
BB可以有效减少攻击溢出  而且移动速度明显超过DD
而且按照2.8  1.4  1的比例兑换资源
DD的造价是20.2W金属
BB的造价是7.5W金属
2.7:1的比例了

但是不管怎么计算   BC对BB的时候  BB还是很吃亏的
单纯BB对BC  要达到资源1.45比1  才能够略赚  但是对上其它舰队  感觉BB还是很好用的

torment 2014-11-06 09:29
如今轻飞这个品种还有存在意义么。
炮灰的饭碗都被卫星和重飞抢了。??

此去经年 2014-11-06 10:28
小飞机依旧有存在的意义。各个舰队数量说白了,数量决定优势,小飞机造价低,不需要HH,建造的金属和晶体比接近基建产量,成型容易,就有存在的意义。

zwsnut 2014-11-06 11:02
一直没搞明白为啥BC比BB强,按正常逻辑,BC只是把BB的炮装在CL上,实际就是阉割版的BB

windsand 2014-11-06 12:05
壕神什么一个U就凤毛菱角。我做了一个初步的测算,一天涨70W分以上的狼,用DD会略有优势,50W分以下,只要勤奋探险,DD就基本没有优势,U9符合这个条件的只有荷兰人和肥叔。其他人用DD仅仅是用得起而已,还是排名比较靠前的才用得起。DD流行的原因很大部分是因为跟风,我曾经试过在某个U去引导舰种流向,实验相当成功,对方狂出克制舰种,中立联盟也很多跟我出船。现在对DD追求的过于狂热,以至于单纯以DD作为战力的计量单位,很多新手都只知道要做狼就必须出DD,这都是经过了几个U的洗礼之后,过于狂热的结果。

windsand 2014-11-06 12:28
模拟要根据实战,显然你模拟的状况实战并不会发生。同时,本文论述的是战列核的混编舰队,单战列出动的情况几乎无,简而言之就是防止单BB出动。

windsand 2014-11-06 12:43
给你们看到了抢先版了

windsand 2014-11-06 12:43
大魔王万岁!

windsand 2014-11-06 12:44
轻战极其有用,只是本文内容和轻战无关,所以没写

山羊 2014-11-06 13:51
可以带到u11去的秘密

山羊 2014-11-06 13:52
多了bc……

肾虚111 2014-11-06 13:59
书藏了

黄金龙枪 2014-11-06 14:11
主要是受到u7影响,u7当时一场战斗都是百万级别的dd大战,而混合舰队战损大

此去经年 2014-11-06 15:16
这是事实。各个分数段都有相应的舰队搭配。有时候往往不是什么好用,而是怎么把手里的资源和舰队分配好 使用好

weewee 2014-11-06 15:46
说得很好
特别是这句:“经常算打空需要耗多少油的人,都是农民!”
深得我心啊……
我几乎不打人,最主要的原因就是——我是个不收油的农民……

不过楼主的这套东西,只适合群狼战略,是属于战略主动方使用的
对于个人玩家来说,进攻不符合低损原则(必带炮灰,相对于纯DD损失大),防守则太被克制(大波探险舰队奔来……)



太空飞鼠 2014-11-06 17:29
膜拜一下,如此用心分析的精贴

windsand 2014-11-06 17:40
多谢谬赞
个人玩家也是符合低损原则的,因为大部分是不用带炮灰的,用炮灰的大部分情况EP当炮灰足够,CL和HF极少当炮灰,而且碰上PC,BB的表现要好得多。文章分析的战例只是为了展示BB核的作战方式,并非真实的战斗状态

锦衣 2014-11-06 17:57
个人觉得出船就得看菜下饭 我U7出DD不是跟风 而是对手决定的

晴话帅帅 2014-11-06 18:13
同意锦衣大神的说法,看的是敌方舰队的比例,而不能盲目BB

windsand 2014-11-07 08:15
怎么把舰队使用好这个是基础篇,虽然这个基础永远也学不完,但这篇文章已经算进阶了,是默认玩家拥有良好的舰队认知和使用能力的,正如你所说的,如果不怎么会用舰队,根本不需要谈选择舰种的问题。

windsand 2014-11-07 08:16
BB流是单二舰种,BB+BC为主要战斗形态

windsand 2014-11-07 08:17
另外也不存在防守克制的问题,被打了什么舰队配置都没用,除非想不FS,那确实需要考虑防御的问题

windsand 2014-11-07 08:25
U7出DD是合适的,因为地皮超肥,一天保持100W分的增长也不是奇迹,很适合出DD。还有一个就是赶鸭子上架的问题,联盟已经大规模使用DD了,那么后续建造的船只能是DD。另外,LF,DD,BB都是通吃流的舰队,不存在看菜吃饭的问题,所有类型的舰队和防御形态都可以应付,,不管对手是什么舰队类型,用这三种舰队都可以吃,采用什么主力舰取决于联盟最开始定制的战略,和对手关系不大,一旦定下来之后,后面就算这种船用的再不顺手也只能是这样了,没法更改。

windsand 2014-11-07 08:26
比起这个,盲目DD的问题严重的多,往往LForDS比DD更适合某些出DD的人

cqy_karas 2014-11-07 11:00
好久好久没出现了,来冒个泡

weewee 2014-11-07 11:53
好吧……
我忘记说前提了
我说的情况都是站在站在顶端战力的角度思考的
在碾压小朋友的时候,BB流比DD流战损大,这个其实问题不大,在可接受范围中
防守问题则突出得多
BB+BC的组合确实快,但对手能来打你的组合也快EP+BC,关键是谁的BC都多啊,凑个百来万不难
如果我用DD+LF+CL+EP+DS,至少可以保证别人不敢跨系来打我吧(周围没2个敌对战力TOP10飞球来的情况下,2小时不在也不用FS)……
没法,谁没个打盹的时候呢……

不过我觉得DD流占主流,还有几个很现实的因素
1、联合作战的时候,出纯DD的比出炮灰的损少——所谓死道友不死贫道
2、DD参与探险有收益啊,涨分哦~~
3、现在大家BC都是探险来的,如果造BB,造得多了,比如造了70万以上,纯粹靠探险获得的BC数量就不足以支撑BB核心的战斗组合了,必须自己造BC
--------------------------------------
以上都是在缺少配合的前提下的顶端战力思路
哎,没办法,作为一个666,我飞不起球,太难和别人配合了……

windsands 2014-11-07 13:46
1. 本文是以DD为参照物的,BB能做的不一定比DD少,不是所谓的碾压小朋友,碾压小朋友用的是BC,用BB碾压小朋友太浪费油了。BB流和DD流本质上是一样的,都是重舰流,用法几乎完全相同,适用范围也基本类似。
2. 我的看法依然是,不存在防守问题。请你给一个配置,满足对方DD舰队分是你两倍的情况下,依然能生还的配置。可以说,这种配置不存在!因此,只存在攻击防御力,不存在防御防御力,被打的结果就是死,什么配置都一样,因此舰队防御端几乎是不作为舰队指标的。
3. 我这个是核心舰队战斗理论,并不是舰队战斗理论,核心舰队是EP+HF+CL+BB+BC,但整体舰队并不是这样构成的,还有LF和DS,我在文中提到过,如果对方专门出BC,自己没事多造点DS。另外,BC难造还是BB难造,不用多少了吧,你要用BC来打BB,数量够么?够了我还有DS呢。
4. BB流也是重舰流,和DD特点相同,高攻击,高射速,高护盾,相比之下多了一个高航速,并不存在炮灰损失,因为大部分情况只需要纯BC+BB即可,和纯DD战损基本上相当,而且文中战例已经表明,等价纯BB+BC就可以做到DD能做的事情。DD带炮灰的战例也是比比皆是,为了弥补其可怜的规模效应,坑死了无数的巡洋。
5. 另外,人不在舰队放那两小时不FS,你换个U试试
6.  关于探险BC是否可以跟得上BB的问题,答案是完全可以,以一天涨50W分为例,假设一半的分用来造BB,那么可以造4000BB,探险一天800BC,BC:BB=1:5,加上早期只有BC,因此开始造BB的时候,就保有了大量BC,因此,BC:BB几乎可以维持在1:4,如果你有70WBB,那么就该有20WBC了吧。何况大多数人一天涨分万万达不到50W,因此BC比例只会更高,前提是得保证探险频次。
7.  说到涨分,BB是金属搭的,涨起分来不要太快,探险DD那点实在小巫见大巫。
8. 我也是666党,666党开DD,仁者见仁智者见智吧,我反正觉得挺辛苦的,因此只在一个U进行过尝试,然后就放弃了,反正有战力不弱于DD的船做替代。另外,666党飞不起球这个绝对是假的。

ccringring 2014-11-07 20:26
        从统计学的角度,楼主写的很好,也花了很大心血,甚至在比例计算的时候还减少了BB的统计数量,按照2.4:1.2:1的计算的话 ,170WBB只要1000WLF加26.5WDD就可以兑换了。
    从数学的角度来说完全没有问题,但在实际操作中,BOM+DD+BC的探险模式是最佳的,CL和LF在战略骚扰和地皮方面也证实了其无可替代性,至于拿一场战役来做同等资源换算感觉没有必要,因为在实际操作方面战机稍纵即逝,从狼的角度来看你的低战损是建立在己方狼主力全部在同一舰种的情况才能兑现,但是楼主是否考虑过当你纯主力BB时敌对盟全BC的情况,盟主可以自己换算。从我一个武农的角度来说,一是确认自己可以稳定出油可以供给己方主力,LF+CL+BC+DS模式比起纯BB可以更好的减少FS成本,同样在FS出现问题遭遇对方攻击已方无法救援时,至少前者至少不会提供超大量利润,而后者可能就是一个无损的Perfect

weewee 2014-11-07 20:51
1、我说的碾压小朋友,是指出渣30亿左右的小朋友……BB+BC的防御才和DD差不多,实际还是差一些的,实战中,就是战损几百万和战损几千万的区别,当然这和几十亿渣比起来不算什么,可以接受
2、我说的“防御问题”,其实是两个问题
其一:在清楚了解自己FS球周围环境(比如前后100)的前提下,“怎么让对自己有威胁的人尽可能慢地打到自己”这个问题,其实就是阻止对方联合探险大队来打自己
其二:如何让自己舰队分1.5-2倍的人打自己亏本——或许我惨烈极了,但你也得同去
3、U9我2月中旬开始玩,到现在DD30万,LF480万(这俩货加起来,应该有100万BB的资源了吧?CL、DS什么的就不说了),但我的BC就10万……
就算我完全没有进洞,也不可能到20万BC的……
4、你认识多少人不在两小时就铁定FS的人?这种人能坚持一年么……请代我向他致以崇高的敬意
5、666党飞球都是战略飞,飞几下就不动了,可我现在如果要和人配合,那些人都是上万的R,两天不飞球浑身不自在的家伙,跟不上节奏啊……我玩了9个月,现在只有1000多暗了
6、最后吐槽一句。一天50万在开了不到一年的U真的难……特别是在死羊产量缩水之后……我玩了260天,这周才上亿(当然……如果造BB确实要快些……)

windsands 2014-11-07 20:53
多谢好评
BOM+DD+BC的探险模式在DD流看来是无可厚非的,在BB流看来就是画蛇添足了,因为慢船在BB体系毫无作用。舰队也是讲实际作用的,正如如果使用DD核心,也是不会去造一艘BB的,因为毫无作用
本文是核心战术体系,并不是整体舰队的战术体系,比如说,大家说造DD,并不是说LF可以不用造,我这里谈造BB,没有说LF和DS不要造,恰恰这两种船我都非常喜欢,但LF和DS不在核心舰队组成里,与本文内容无关,因此没有提及
此战法并非是群狼战法,独狼依旧有效,而且效果不差,不过同时快船更容易实现群狼战术,也是显而易见的
如果对方联盟狂出BC,会是一个什么结果,首先灭不掉DS一大堆的BB核对手,我在文里有提过,对方如果狂出BC,那么造点DS即可,其次以U10为例,KOS永远渣不了光,对其它联盟的威慑力也大幅下降,这是捡芝麻丢西瓜的行为。


windsands 2014-11-07 21:26
1. BB+BC确实还是和DD的防御值差了一点,不过这一点并不多,也就10%左右,完全已经可以接受,毕竟很少有羊刚好落在这个区间,如果真的有羊落在这个区间,那么上混编吧,混编用法我也举例了。另一方面,比起航速,DD可差这俩不止一点。
2. 防御问题可能是咱们的流派不同,我信奉的FS流派是“你探不到我舰队”,因此不存在慢打到我还是快打到我的问题,U9接号玩了5个月,就两个人探到过一次我的舰队,因此你说的防守问题我这不算问题。另外1.5倍-2倍打了亏本,这个就是不FS的思维模式,或许可行,不过在我这是绝对禁止的,我是认为除非你舰队真的达到全服都打不赢或者打得赢你的人不会来打你的地步,否则不要动这个念头。
3.  我在远征16的条件下勤奋使用纯BC探险测试了接近两个月,日均800BC,如果玩了260天,20来万BC总还是正常的,BC如果数量不足有可能是这样的,一个是经常用来打人,导致战损严重,一个是探险带DD,经常被海盗王和黑洞吃,第三个就是探险不够勤奋了。
4.  完美FS这个确实很难。另外,你说的这种人有,而且还不少,我认识至少仨,虽然实际上也不需要做到这么滴水不漏,有很多替代方案。你那个办法的实质,是把舰队放的离对方远一点,那么用什么舰队结构有很大关系?一共10颗球,总有一颗周围一点竞争对手都没有的吧。
5. 作为666党,我为了玩狼都是9球的,因此飞球天天飞也不是难题,当然,你要10球自然飞起来就费劲了,不过这个只是玩法问题,并没有高下之分。
6. 开服一年50W会比较轻松,不过阁下也就勉强达标,还没到一天70W分的DD优势地步,每种舰队都有统治期限的,以U9为例,BC的黄金期一般就延续到开服半年左右,BB可以一直到开服一年半左右,因为要进入DD优势,就得一天涨个70W分左右,这个在U9环境下,现在还办不到,还得等个小半年,于是BB统治时期是从BC结束到DD开始,从开服半年到开服一年半这一段时间,BB模式并不会弱于DD。那么问题来了,我是宁可选择,1年半内占有主导地位的舰种,而不会去选择两年后占有主导地位的舰种。

bjlxx 2014-11-08 07:37
为啥就没人为轰炸机翻身

linux_lfs 2014-11-08 19:44
我是新手。请问能否给我普及一下探险得船配置问题?

比如类似小运小飞探险满得船的配置?  

各种无损探险得船满配置?

比如BB:BC探险无损满得船配置???

windsands 2014-11-10 13:05
其实有,只不过没看到这方面的文档

windsands 2014-11-10 13:07
说的简单一点吧,1W5LF+1W5SC一队*3,然后换成5KBC*3,再然后会有人告诉你用999DD+5000BC+(5000BOM),要不要这样搞完全根据个人情况了

fc_barcelona 2014-11-10 18:31
按照LZ的说法,我进行如下回复:
1、上混编,请告诉我战损,你能接受那战损,那你是同去的流派,我要说一句佩服~
2、你能保证那2个号探测你,其他人就不知道你的舰队构成了么,在信息化时代,千万别掩耳盗铃~
3、那么高的拉船率,我给你竖起一枚大大的大拇指,你能做到吗?反正我做不到··鄙人脸黑
4、那远离别人的那颗球往往是最危险的一颗球
5、666也就4万多暗···你天天飞,就算只飞一个球,你能支撑的只是40多天···你接号5个月··天天飞,那么你该多少666了?wee从2月开始玩到现在就只充了1次666,现在暗不多了,才准备继续充暗···
6、一切纸上谈兵都可以叫做扯淡···

幻起~ 2014-11-10 20:40
回复请务必看清楚观点和内容
1.  BB流是纯重舰流,混编只是在有必要的时候才上。另外,DD流是难道不用混编么?你和肥叔联合打神豪的时候为什么全部船都上了,说好的纯DD呢?DD混编流战例不也是一摞一摞的,为什么对BB吹毛求疵?
2. 确实敌对方没人知道楼主舰队的组成,你做不到不代表别人做不到,楼主照样打人共享,对手一直在猜他的舰队组成,不过这事和这篇文章无关,你信不信都无所谓;
3. 这个可能是楼主脸黑,本人u8 去年11.12日第一次进洞时为5W7+,到开u时为13W1+(3月份正式开学开U)。其中还进过第二次洞,并且有一定战损,平均拉船多少可以自行计算
4. 这是你队友的言论,不做评论;
5. 再次提醒要认真看清楚回复,看看人家是怎么实现的,以免贻笑大方!
6. 试问你说扯淡的意思是不是说BB流战术毫无意义?你说扯淡是言过其实了,退一步说,就算BB流不比DD流,实用价值也摆在那里,你顶多说BB流不如DD流,就此作者也做了说明,在什么情况下DD流会有优势。
7. 你确实不需要在战术上进行什么突破,大R玩成你这样算很厉害的了,这篇文章对你确实没价值。

fc_barcelona 2014-11-10 21:07
接楼上:
1、打壕是有所顾虑···so,全上····除此以外,我基本上95%是纯BC或者纯DD,可参考我在大战役上的战报··
2、猜舰队意义有多大?最多算了舰队分,直接多倍积分的舰队发过去··还有悬念?
3、可能本人脸更黑···U9进洞12次(全是BOM+DD+BC的配置)··求超越···
4、就事论事而已··包括我所有帖子及回复,并不是队友就怎么怎么···
5、我说的有问题?或许我真没理解LZ的意思···
6、我没说BB流没意义··我只是说讨论这个没啥意义··还不如多刮刮羊··打打海盗···
7、米饭大神会喷你的~
此外,我U5就是BB流···第一战就是开服1个月左右 30万BB灭掉月夜狼盟的一大狼,但我后期也转BC流,再后期就转DD流了··到后期,我的BB基本是无用状态,SO,从资源优化上考虑,·我U9从一开始就是DD流···

skt1 2014-11-10 21:55
楼主没必要让所有人都同意你的观点,有人的理解能力即使简化到一横一竖也未必能读懂。


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