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tsbywf 2014-05-26 18:27

【原创】各种兵种的那些小故事(更新中)

玩了游戏一年多,如今也懒散了。地皮也懒得刮、在家种种田。有时候想想这游戏的很多设置还是蛮有意思的。于是结合自己的作战经验和头脑YY,创作了这一系列的小段子,用来介绍游戏中各种兵种的那些事情。

本文故事纯属虚构,如有雷同,雷同就雷同吧,反正我也参考了一下叶落大神的文章。








目录

小型运输舰   0楼
大型运输舰   3楼
轻型战斗机   7楼
重型战斗机 14楼
巡洋舰         16楼
战列舰         28楼




小型运输舰
武器:机枪,体型:小,引擎:燃烧引擎/脉冲引擎
历史
        早在太空战争还没打响之前,很多国家都可以利用航天飞机向空间站运输物资。星际间运输物资只要将这种航天飞机稍微改造一下就可以了。虽说是“稍微”改造,但星际战争需要的资源数量巨大,因此对航天飞机仓储量的改造是令人头疼的事情——太小了装不下多少东西,增加运输成本;太大了以当时的引擎科技,根本无法获得高速。军火商经过大量实验发现额定装载量限制为5000比较合适。而由于装载物资中除了金属和晶体外还需要运输重氢,为保证运输的可靠性,小型运输舰适当增加了装甲,使得它与轻型战斗机的护甲相近,但由于小型运输舰的体积比轻型战斗机略大,因此被击中后容易爆炸成大型残骸对周边舰队造成杀伤,因此小型运输舰容易被一些舰种造成所谓“快速射击”的战术损害。
        而在星际间航行难免会碰到小型陨石或其它小型天体的威胁,因此小型运输舰配备了小型武器,用来炸毁靠近的小型天体。但这些武器仅仅能够应付小型天体,对于铜墙铁壁般的星际武器,嗯,呵呵……因此很多时候小型运输舰的驾驶员自嘲自己不是军人,而是送快递的。他们对货仓里的物资并不感兴趣,除了偶尔在外太空发现的暗物质之外;能让他们偶尔为之一振的是被派去无人看管的星球大肆掠夺,不过一旦发现自己身边有1666个伙伴一起出发攻击别人时,驾驶员的心情会非常不好。
        刚开始的小型运输舰利用的是燃烧引擎,后来由于脉冲引擎科技的提升,脉冲引擎的体积越来越小,经实验发现小体积的脉冲引擎可以安装在小型运输舰上,大大增加它的运输速度。因此很多国家在拥有小型运输舰后大力发展脉冲引擎科技,力求使自己的运输部队速度加快、效率增高。
标准配置:
坦-斯波特(Transport)搬运机器人、德尔塔-4型护卫机枪、5号小型脉冲引擎/2型低功率燃烧引擎、三防(防泄漏、防辐射、防盗窃)门禁、画有1667并有禁止符号的祈祷牌位。
实战中我们得到以下数据:

顺丰快递——一旦帝国的小型运输舰装载了脉冲引擎,它就成了全宇宙最高效的运输部队,当然,运输的费用也稍微贵一点。5000单位的空间使得只需几千小型运输舰就能组成比较有效率的资源运输部队。而且,用运输舰队运输资源相当安全可靠,即便在太空中运输舰队发生爆炸,那些资源也会消失得无影无踪,就连回收舰马上赶到也寻找不到丝毫。据说这种技术是军火商的商业机密,很少有人知道他们是怎么做到的。
创收主力——小型运输舰里配备了坦-斯波特搬运机器人,本来是为了卸货装货方便的,结果很多军事家发现,把它们送上无人看管的星球上往往能获得非常多的资源收入。因此它们成为了“刮地皮”主力部队。
定点盯梢——由于本身重氢消耗较少却能装载很多重氢,单个的小型运输舰也偶尔会被派到目标星球或月球上执行协防任务,帮助队友盯梢是否有敌人来袭。当然,为避免突兀,一般队友也会放上末尾是99数量的小型运输舰帮忙隐藏那个小“奸细”。
月球基石——由于只需要1667个小型运输舰就能产生足够的太空垃圾形成月球,因此很多帝国喜欢用即将报废的小型运输舰制造月球。当然,相比之下小型运输舰的运气还算好,因为还有比它们更便宜的轻型战斗机作为更好的选择。




(本文未完待续,作者无聊继续写着,若看官觉得还凑合请发个表情支持一下,若看着无聊还请多担待,若实在觉得无趣我就自己写好自己留着欣赏了)

yhad 2014-05-26 20:44
呵呵呵,抢沙发

紫妈超神 2014-05-28 16:54

tsbywf 2014-05-28 17:55
大型运输舰
  武器:机枪,体型:较小,引擎:燃烧引擎
历史:
    只能装载5000单位的小型运输机对于大型帝国、商人来说装载量实在太小。家里一堆舰队难免会引起邻居们的觊觎和猜忌。如何提高运输效率、制造更大的运输舰,成为了军火商思考的问题。很快地,由于燃烧引擎的提升,适合大舰只使用的燃烧引擎诞生了,于是装载量是小型运输舰5倍的大型运输舰就此诞生了。
    大型运输舰只保留了为可靠运输物资而装备的必备装甲,因此虽然体积增大、运输量增加,装甲仅仅略有提升,不会被机炮打个对穿而已。故而造价相对于运输量而言十分便宜。另外大型运输舰依然保留着仅针对小型天体威胁的小型武器,除此之外没有任何战斗力。当然,很多时候它是作为和平的象征,向其它帝国运输资源或者进行交易,因此军火商觉得没必要把它设计得那么具有杀气。但是万事皆有例外,偶尔大型运输舰会随着大批部队执行协防任务,但这并不是因为大型运输舰适合打防御战,而是协防实在是需要太多重氢了——缺少它们可法装得下去啊!
    不过令人费解的是,军火商为小型运输舰安装了脉冲引擎而大型运输舰却没有安装。理论上,当脉冲引擎技术发展后,脉冲引擎规格变小,既然连小型运输舰都能安装脉冲引擎,那么大型运输舰装上一个提高速率也不是没有可能的事。针对这个问题很多军事爱好者也热烈讨论过,不过有风声说不给大型运输舰安装脉冲引擎是军火商的一种销售策略——毕竟小型运输舰比较贵不是么,如果同样的价格再配上脉冲引擎,大家都买大型运输舰了,那么贵的小型运输舰谁买去!
标准配置:
坦-斯波特Ⅱ型搬运机器人、德尔塔-4型护卫机枪、6型燃烧引擎、三防(防泄漏、防辐射、防盗窃)门禁。
实战中我们得到以下数据:
巨量运输——大型运输舰的装载量仅次于体积超大的死星,合适的速度可以让它作为常规的运输舰队。一次性运输大量资源使得运输所需舰队数量大大降低,是非常经济的运输工具。
行动缓慢——由于制造商迟迟不改装脉冲引擎,因此大型运输舰的速度无法大规模提升。因此,在大型运输舰的生活区放置了少量的游乐设施,供舰员无聊时候进行消遣。
副油箱——很多时候,长距离奔袭和协防工作需要很多重氢,而普通的攻击舰队没有很大的存储空间,因此拥有大容量仓储的大型运输舰成了名副其实的“副油箱”。不过大型运输舰的驾驶员却非常不喜欢这个差事,因为每次大战之后能存活下来的“副油箱”屈指可数。



shiyx 2014-05-29 11:45
楼主写的很好。。顶一个。。。

luop841108 2014-06-06 09:17

星仔很忙 2014-06-06 20:48

tsbywf 2014-06-08 14:51
轻型战斗机
武器:机枪,体型:小,引擎:燃烧引擎
历史
        对于刚刚步入太空的国家而言,在太空中建立自己的军队是首要任务。将燃烧引擎与歼击机进行改造后,最简单、最基础的太空武器——轻型战斗机诞生了。
        轻型战斗机说白了就是空军中使用的战斗机在太空中的延伸*****,虽说它们配备的武器在海陆空军看来非常先进,但对于银河系间的战斗而言,这些武器的火力不过如过家家一般。
        轻型战斗机的作战过程也十分简单,飞行员进入驾驶舱然后利用燃烧引擎将它们送入太空,接着开始战斗。整个战斗过程与雷电战机之类的太空射击游戏并无二致。而为了提高机动性,该战机的护甲也比较薄弱,这就意味着轻型战斗机编队很容易受到损失。所以,轻型战斗机最常用的战术手段就是“机海战术”,让敌人淹没在轻型战斗机海中。
        随着科学技术的发展,越来越多的重型武器逐渐进入战斗当中,轻型战斗机由于单个火力薄弱,所以受到有些国家的轻视。但它们造价极低,容易吸引大量的火力,并且集群之后还是可以拥有可怕的战斗力,所以还是有很多国家把它们作为护卫编队进行使用;另外,成海的轻型战斗机也可以轻而易举扫荡敌方防御。不过作为轻型战斗机的飞行员,他们最关心的不是国家喜欢哪一种使用方式,而是一次出动的编队数量是不是1667。
标准配置:
欧米茄-3型25mm口径机枪、“快闪”-5型快速逃生舱、1型燃烧引擎、画有1667并有禁止符号的祈祷牌位。
实战中我们得到以下数据:
集群作战——轻型战斗机几乎没有单独作战的,很多时候它们成群结队进行攻击,将敌人淹没在自身的海洋中。“人海战术”是它们的拿手好戏,由于价格低廉,强大的帝国日产百万都毫无压力。
护卫编队——成群的轻型战斗机混杂在重型武器中,使敌方的攻击火力被“稀释”。很多时候轻型战斗机成为其它重型武器的牺牲品,正是由于轻型战斗机的牺牲,使得更加贵重的重型武器有更多机会制造更多伤害。军火商也为此给每个轻型战斗机配备了快速逃生舱,即便轻型战斗机被损毁,飞行员也有很大概率逃生,否则轻型战斗机将没有飞行员愿意操控。
推防利器——所有的防御武器每次射击只能命中一个目标,因此规模化的轻型战斗机海更容易消灭敌方的防御系统——因为面对数量数倍于自己的轻型战斗机海,防御炮根本来不及将它们全部消灭就被攻击得毫无还手之力。
探索先锋——等数量的轻型战斗机和小型运输舰可以组成一支低成本的探险部队到外界空间进行探索。遇到海盗亦可无损归来;而只要上千的探险部队,遇到废弃的资源矿也能满载而归,如果找到舰队残骸,还可以修复一批轻型战斗机壮大自身实力。
月球基石——由于只需要1667个轻型战斗机的残骸就能最大限度形成一个月球,很多帝国喜欢用快要报废的轻型战斗机进行造月活动。不过对于一些稍微富有一点的帝国,临时造一批崭新的轻型战斗机去送死也是经常发生的事情。



把弟帝 2014-06-12 15:38
卧槽,怎么发在灌水区了

把弟帝 2014-06-12 15:44
好贴狂顶

tsbywf 2014-06-12 19:20
你是谁,怎么知道我Grox银河帝国?

把弟帝 2014-06-12 20:09
还是没帮你招到人
把三天收集一次资源的秘方告诉俺俺就告诉你

把弟帝 2014-06-12 20:09
另外,无节操催更

tsbywf 2014-06-12 20:48
招不招人真心无所谓,我过来就是打酱油。三天收集一次资源的方法告诉你,不过是利用时间差和回收的特性而已。其它自己想吧,哈哈哈

tsbywf 2014-06-13 17:00
重型战斗机
武器:机炮,体型:小,引擎:脉冲引擎
历史
        随着银河殖民者逐步扩张自己的领土,由歼击机改造的轻型战斗机在速度、火力上都逐渐出现了疲态。脉冲引擎的出现给了军火商新的启发,这种引擎比传统的燃烧引擎快很多,因此可以解决轻型战斗机速度偏慢的弱点,使得它能更好适应中等距离奔袭作战,于是军火商尝试把脉冲引擎安装在轻型战斗机上。可惜的是,轻型战斗机的强项就是依靠自身小体型达到战斗时超高的灵活度,脉冲引擎稍显笨重,这种混搭型战斗机把大量机身空间投入到引擎上,限制了作战时的灵活成度。
        当很多军火商放弃这一想法的时候,有个聪明的工程师用了一个非常简单的方法解决了这个问题:既然脉冲引擎效能高、速度快但稍显笨重,何不打造一个稍显笨重的战斗机呢?于是装甲和火力稍强的重型战斗机诞生了。
        重型战斗机用机炮代替了机枪,火力更强,并且炮弹形成的爆炸破片更容易形成二次伤害。例如当机炮命中小型运输舰的时候,小型运输舰的残骸和炮弹碎片容易对周围的敌军造成伤害。可惜,由于重型战斗机装载炮弹比较小,所以这个功能对其它大型舰船几乎无效,而对于更小体积的舰船,无法造成大块残骸的破片杀伤,也没有同样的效果。
        这种战斗机的问世很快就受到各国的关注,喜欢这种战斗机的认为它是一种多功能的战舰,护甲、攻击力、速度都可堪一用;虽说因为体积稍大的原因,初始速度没有轻型战斗机快,但随着脉冲引擎的进一步发展,它的速度会远远超过轻型战斗机。不过,随着科技的发展,更多大型舰种逐渐诞生,这种既不是轻型武器也不算重型装甲的重型战斗机很快就成为了大多数国家眼中的鸡肋,很多帝国的重型战斗机飞行员被安排到了轻型战斗机编队,但轻型战斗机飞行员高死亡率的特点引起了很多飞行员的不满。不过当有殖民者发现它可以战胜后来出现的战斗巡洋舰时,又有一些国家开始打算用它进行特殊功用。
标准配置:
欧米茄-5型82mm口径机炮、钛合金2号机动作战装甲、2号脉冲引擎。
实战中我们得到以下数据:
护航使者——重型战斗机的速度并不算太快,但很巧的是,小型运输舰在更换5号小型脉冲引擎后,速度和重型战斗机相同,因此在攻击略有防御的星球时,重型战斗机被作为护航舰队使用,如果对方防御中没有等离子炮,重型战斗机编队甚至能以低油耗且无损的战绩消灭对方防御。
高级护卫——由于巡洋舰的诞生,轻型战斗机在战斗中很容易被全歼,因此有些帝国在进行护卫编队时特意增加重型战斗机的比例,从而使护卫编队能够吸收更多的火力。不过也有不少帝国表示只要轻型战斗机已经能够胜任护卫任务,无需增加火力。
尴尬地位——重型战斗机虽然在性价比上与毁灭者相同,甚至更胜一筹,但是在火力、速度、造价等方面都非常的鸡肋——火力虽然在等资源消耗上堪比毁灭者,但无法射穿死星的防护盾;速度上虽然较为迅速,但冲锋陷阵又稍显疲态;造价较为低廉、可以量产,但作为炮灰造价又显得非常高。因此很多帝国对此型武器非常不屑一用。虽说个别帝国在初期使用它进行探险任务,但探险得到的重型战斗机大多也闲置不用甚至被变卖赚取晶体。
出奇制胜——有善于钻研的帝国发现重型战斗机是同等资源条件下,唯一一个可以战胜快速射击武器的被攻击舰种,因此有少数帝国打算使用重型战斗机海应对战斗巡洋舰的威胁,也有些帝国喜欢发展上万、十万级甚至百万级重型战斗机,在提供可观火力的同时也能起到护卫重型舰队的任务——毕竟大多情况下,很多帝国习惯将轻型战斗机作为护卫编队使用,偶尔出奇制胜也是可行的。甚至有报道称等资源条件下的重型战斗机编队能够战胜毁灭者等高级舰种组成的编队。

z00x00c 2014-08-01 21:01
好贴,顶起

tsbywf 2014-08-05 14:11
巡洋舰
武器:中子弹,体型:中,引擎:脉冲引擎
历史
        随着飞机海的盛行,很多国家流行使用防御海来应付。这样一来,军备竞赛就成为了数量竞赛——谁的飞机多、谁的防御多,谁就能稳操胜券。很多帝国都在想办法如何巧妙地对付“人海战术”,主要的想法是提高机枪和飞弹发射的射速,使得攻击力提高。可无奈由于火箭发射器和轻型战斗机十分便宜,再优秀的武器也抵挡不过价格优势。就在指挥官们绞尽脑汁却一无所获之时,巡洋舰诞生了。
        巡洋舰的中等体积可以有空间允许它使用稍复杂的脉冲引擎,而由于巡洋舰的结构相对简单,因此脉冲引擎的效率非常高,使它拥有最高的基础速度。为了保持这个优势,让巡洋舰能奇袭敌军,巡洋舰在设计时舍弃了部分装甲,而为了保持高速,相对于其它攻击力相似的舰船,巡洋舰的引擎也消耗较多的重氢。
        巡洋舰成功的地方在于它的武器——中子武器。中子弹是一种以高能中子辐射为主要杀伤力的攻击武器,对舰队本身没有太大的杀伤力,但却能使舰船内部的人员造成大量杀伤。一颗中子弹爆炸后,范围内所有低装甲舰船内的人员几乎全部死亡。在面对成群的轻型战斗机海时,只需少量的巡洋舰,就可以将轻型战斗机飞行员全部消灭,失去控制的轻型战斗机进而可以全部摧毁。因此,中子弹能有效对付低装甲的轻型战斗机、火箭发射器。但对于装甲稍高的舰队而言,中子弹就显得力不从心了,就连保护物资而加厚的小型运输舰的货仓装甲都能抵抗中子弹的辐射;而装甲更低的间谍卫星和太阳能卫星是无人操作的,因此中子弹的局限性就体现了出来。由于轻型战斗机的流行,巡洋舰也成为了宇宙中的主流兵种。而中子弹的普及也让后续出现的舰船注意了防护,所以巡洋舰对随后出来的重型舰船杀伤力也有限。
        相对于单人或双人操作的战斗机,巡洋舰的操纵需要一支队伍才能驾驭。拜巡洋舰的超高速和爱因斯坦相对论所赐,每一次旅行都会让巡洋舰的士兵们相对于星球上的人们而言年轻好几分钟甚至数天,很多刚刚入伍的新兵根本不相信一个满头乌黑的司令官竟然是有多年驾龄并*****过数次虫洞的巡洋舰老舰长。
标准配置:
          “死神”中子武器、4号脉冲引擎、负重力减压座椅。
实战中我们得到以下数据:
去皮利器——巡洋舰对于轻型战斗机的杀伤力极大,效率上甚至超过了最可怕的武器——死星。而数百万上千万的轻型战斗机曾经是众多帝国的噩梦,如今有了巡洋舰,轻型战斗机已然成为了浮云。很多帝国想要通过轻型战斗机海保护重型武器的战略思路,在巡洋舰的面前成为了泡影。
奇袭大队——巡洋舰的高速,使得同太阳系的其它帝国不得不小心应对。他们在星际之间速度极快,很多时候指挥官出去上个厕所,回来的时候家里已经被洗劫了好几遍。巡洋舰刚开始出现的时候,有些帝国的领导人根本不相信还有如此高速的舰种,还特地给指挥官发了不少开塞露。
皮脆血薄——虽说巡洋舰对轻型战斗机杀伤力惊人,但是由于巡洋舰的攻击方式单一,依靠中子武器的辐射杀伤,而中子武器本身的破坏力不是很强,因此,很多时候面对重装甲厚防御的舰队,巡洋舰们反而损失惨重。不仅如此,巡洋舰为保证自己的高速度,舍弃了不少装甲,使得自己在重型武器面前,甚至一般性的防御面前,都很容易遭到损失。所以,巡洋舰一般只用于奇袭,而大规模作战中,去皮利器在完成消灭炮灰的任务的同时,自己也损失得差不多了。
油耗大户——表面上看巡洋舰的油耗只有300,但由于巡洋舰本身攻击力不强,攻击-油耗比过低;而轻型战斗机极易成海,所以一般国家一旦开始打造巡洋舰大队,不造上个十几万二三十万的,不敢妄称自己有巡洋舰战斗力量。从这个角度来看,巡洋舰大队的油耗是相当大的。好在巡洋舰速度极快,运用得当很容易获得收益,所以,算不上特别吃资源的舰队。

星仔很忙 2014-08-05 19:53
教官什么的最有爱了!

shiyx 2014-08-05 21:10
楼主想象力好丰富,好贴要顶,长期关注中

曙光女神 2014-09-30 13:15
此贴应该加精,管理要考虑放在舰队的简介中去,丰富游戏的内容

torment 2014-11-01 10:52
堪称神贴!
希望作者加把劲,就用这风格把接下来的 舰队 编制写完

最好再加上防御篇的

torment 2014-11-01 16:56
E。。
又出现个新手问题。

远征探险需要选择停靠时间吗?

1-9小时选择。有什么区别没有?

魁大人 2014-12-13 19:32
为什么就没人写*****呢,好期待~~~

form 2014-12-24 13:30
[attachment=3894]

9j9j 2015-03-31 19:13

9j9j 2015-03-31 19:14
ding

9j9j 2015-03-31 19:19

9j9j 2015-03-31 19:30
很期待续贴

tsbywf 2015-07-07 12:38
战列舰
武器:热敏追踪飞弹,体型:较大,引擎:超空间引擎
历史
        话说军备竞赛的过程难免有点像几十亿年前就开始的生物进化过程。自打巡洋舰开创性地屠宰着帝国们引以为傲的轻型战斗机之后,各个帝*****火商们就在考虑如何建造一艘专门克制巡洋舰的武器发一笔横财。
        首先被拿来做改造的是重型战斗机。重型战斗机的护甲不受中子武器带来的辐射影响,因此不会被巡洋舰的快速射击肆虐。不过就在重型战斗机生产商把欧米茄-5型82mm口径机炮升级到欧米茄-12.5型时,令人发指的事情发生了。该生产商所在的帝国遭到邻国巡洋舰的突袭,正当该生产商准备将研发机送入太空,坐享胜利,等待走上人生巅峰的时候,让人哭笑不得的战术报告出现了——机炮发射轨道炮弹竟然没有巡洋舰跑得快!随着第一批试验机的全部阵亡,科研人员逐步把搜寻的眼光放在了导弹上。可是导弹发射装置需要大量的能量和巨大的设备,这样一来,本来速度就岌岌可危的重型战斗机连大型运输舰都跑不过。
        这场让人啼笑皆非的战报迅速被共享到了全宇宙各处。很多打着同样算盘的武器生产商放弃了升级重型战斗机的预算。此时,一个名不见经传的帝国通过科研人员的努力寻找到了一种物质运输方式——超空间技术。超空间技术是指在连续的时空中创造时空弯曲,使得目标时空与当前时空无限接近的技术。一旦掌握此技术,就可以将一个微小物质快速运输到另一个时空。这个物质到底微小到什么程度呢?他们只成功传送了两个氢原子。不过这个技术很快引起了全宇宙科研单位的重视,随着科技的发展,人们逐步发现,让重型战斗机经过时空瞬间移动的方式突袭是不可能的,但一种可以“微弱”扭曲时空从而减少飞行距离的引擎诞生了——超空间引擎。
        这个引擎配合着装在飞弹的新型重型战斗机,好吧,此时他的体积实际上已经超过了巡洋舰本身,被研发出来时,那个星球的人们震惊了。没想到一个看上去比巡洋舰更加笨重的机器速度上会比巡洋舰差不了多少!而自身携带的飞弹加入了热敏搜索引擎,一旦锁定目标,除非该舰船停止开火并停止动力让自己热量减少,否则不会停止追踪目标。不过在太空中,一旦停止动力那就意味着它将做匀速直线运动,很快就会撞到太空垃圾、星球、甚至自己的战舰上,这其实也是另一种死亡。
        有军事评论家认为,一个由轻型战斗机护航的战列舰编队,可以轻松突破防御建筑和巡洋舰组成的防御工事。事实上,很多帝国就是这么干的,这就是宇宙中第一次出现的舰队混编打法。而军火商看重了这一点,让本来就庞大的战列舰又增加了一个较为巨大的仓储空间,以进行掠夺任务。
标准配置:
神行太保-4型超空间引擎、镰刀型导弹发射槽、眼镜王蛇热敏追踪导弹、储存-休闲两用室内体育场、钛合金1号机动作战装甲、画有112并有禁止符号的祈祷牌位。
实战中我们得到以下数据:
武力核心——你永远无法想象一枚眼镜王蛇热敏追踪导弹的威力有多大。至少到现在为止没有一架轻型战斗机、重型战斗机或者巡洋舰的机组人员从导弹中活了下来。不过一枚热敏追踪导弹只能攻击一个目标,且导弹撞击到目标后即刻爆炸而不是从内部爆炸产生很多碎片,所以战列舰是没有办法对常规武器作出快速射击之类的攻击的。
油耗专家——由于体积庞大,超空间引擎发动需要大量重氢,并且导弹发射也需要大量重氢进行支持,所以战列舰的一次行动需要大量的重氢作为燃料。有些时候会出现一个帝国拥有大量战列舰却没有足够燃料让它们起飞的尴尬局面。
缺乏保护——战列舰的出现是为了抵抗巡洋舰的,因此在速度上有很高的要求。由于装备了大量先进设备体型巨大,所以为了保证航行速度,战列舰的护甲甚至没有重型战斗机的那么高效。加上本身对于炮灰没有清理能力,因此单独作战风险极大。正因为如此,当更高科技的武器出现时,战列舰也逐步退居二线。
月球基石——由于只需要112个战列舰的残骸就能产生足够的太空垃圾形成月球,而且战列舰的速度比轻型战斗机快太多,所以在需要快速造月球的时候,很多土豪帝国喜欢用战列舰来完成。

果冻布丁 2015-07-08 11:38
终于更了,最好的帖子,wait for*****r

linke 2015-07-08 14:07
好帖子好帖子

tsbywf 2015-07-08 14:11
linke大魔王亲笔留名。。。

linke 2015-07-10 09:58
好文章,放灌水区,可惜了得

9j9j 2015-10-02 13:49
看上瘾了

tsytsy 2016-02-03 16:57

tsytsy 2016-02-13 14:12

tsytsy 2016-02-13 14:13

tsytsy 2016-02-13 14:16

tsytsy 2016-02-13 14:28

holywing 2016-07-06 10:48
好贴狂顶 好贴狂顶


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