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2013-02-03 21:41

关于新手们对于防御的各种问题汇总

防御有什么用?
Q:防御设施不同于战舰,被战损后并不会产生残渣形成废墟。但却能给进攻者制造战损。以降低进攻者最终获得的收益。

为什么我总是被打?
Q:进攻者一般会对一次进攻做如下评估:
           1.我能拿到多少资源?
           2.我能打掉他的舰队后形成多少残渣以回收?
           3.我的战损会有多少?
           4.获得的资源+残渣-战损-油耗=最终收益。 这个收益是否值得我出击?
           5.这 个目标是否有背景有后台? 攻击时是否会被埋伏?攻击后有没有被反追回程的可能?
前4点,会形成攻击者的欲望,第五点则是进行这次进攻的风险。苍蝇不叮无缝的蛋,如果你总是被打,那只能说你蛋黄漏了一地了。

怎样才能让别人不来打我?
Q:1..别起那种群嘲的名字特别是星球什么的。
        2.为人低调点,自己没那实力别随便去探别人,特别是比自己强的。这叫找抽。
        3.FS做好,实在有事的,开U(度假模式,在设置里面开启)。哪怕损失一点日产。总比全家被灭的好,别心存侥幸。
        4.自己时间不确定的,没稳定上线时间的。就做刺猬,起防御保护好。舰队就别出这么多。(之后会详细说)
        5.星际导弹慎用。除非你裸防的。

怎么样起防御才能达到良好的防御效果?
Q:   一个良好的防御工事,不是一两种炮就行的。而是整个防御系统。 只有当防御系统中的每一种炮都将自身效用发挥到最大的时候,才能给与进攻者巨大的杀伤力。这绝不是堆炮灰+等离子炮 这么简单的问题。
       我这里给出一个球防御的比例配置,以供参考。1死星:100等离子:400重激光400中子:2500轻激光2500火箭。 死星是整个防御体系的重点,不仅能抵抗海量小飞机推防,更能为防御增加一回合的输出,使战损最大化。 这个比例的防御配置适合在主星上建设。
      如果是月防,则更多的是增加轻激光的数量。因为多半月球上的战斗都是追回城。速度慢的毁灭很少能参与这样的战斗。增加轻激光能有效提高炮灰的效用。
       资源星的防御则更多的是一种象征性的防御不必放置死星。更多的则是控制资源星资源上限也就是仓库的大小。这样才是最佳的防守方式。
     以上三种防御方式都必须配备相当数量的防御导弹。除非你相当安逸或者你是职业炮手裸防的,你可以想放啥放啥,不然导弹井里,除了你想轰炸别人之前的几分钟,不然都塞满防御导弹。

为什么你的防御配置中没有高斯炮?
Q:此炮经计算后得出的数据鉴定为鸡肋,或者说是性价比极低。除非你闲的蛋疼,不然你可以造他。其实,高斯炮也还是有用的,比如中断传说中的轰炸机的快速射击。。。嗯有人见过轰炸机长什么样么?我们只在图鉴中见过。

最后要总结的话就是,防御没有绝对的,再强的防御也能被大狼轻易突破。但是,我们做好防御,能将进攻者的战损最大化,使得进攻者毫无利润。甚至是亏本。这样才能使进攻者对你失去进攻的欲望。但做一个刺猬一味的扩大防御在你总分中的比例,只会减慢你发展的步伐,更降低了游戏的乐趣。最好是防御能够守住你的夜产就够了,不至于让人刮地皮砸玻璃。另外防御的手段有很多很多,起炮塔只是其中一种。你就是手无寸铁也能灭千军于旦夕之间。魔高一尺道高一丈。活用各种手段使自己生存,这才是这个游戏的精髓所在。 望各位新手的舰艇每天都能看到太阳。阿门!






银河kk 2013-02-03 22:08
U6求互撞造月啊,一次好几波那种哦,有意向的联系啊~~~~~

2013-02-03 22:12
你天天都在喊造月啊。。。。

小过错 2013-02-03 22:29
邻居写的帖子必须好好看

银河kk 2013-02-03 22:33
U6求互撞造月啊,一次好几波那种哦,有意向的联系啊~~~~~

icove 2013-02-03 22:46

kenqyb 2013-02-03 22:50
好帖留名。

705219780 2013-02-03 22:53
好贴不错,这个支持,不过有一点就是结仇的,不管你防御多少都来打。最终防御除了FS就是小狼打了很亏,大狼打了没收益

mircho 2013-02-04 09:08

剑帝 2013-02-04 09:51

银河kk 2013-02-04 10:11
U6求互撞造月啊,一次好几波那种哦,有意向的联系啊~~~~~

2013-02-04 10:56
新手们有啥奇葩问题只要跟防御有关的都可以说嘛,难得一次精华

千门魂 2013-02-04 11:15
大神啊

2013-02-04 11:19
别乱给我带帽子。。尤其是这个帽子很容易被集火的。我只是个刺猬,没事喜欢数数背上的刺,睡前数数天上的死星罢了。。

2013-02-04 11:20
难道你是。。。。我旁边那只。。我一直以为你死了

iiieedd 2013-02-04 12:47

银河kk 2013-02-04 12:50
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ccringring 2013-02-04 15:40
我上线时间不是很稳定,所以主要是靠炮塔防御舰队
问下一般情况下
10000火箭,5000轻激光,500重激,150高斯,100中子,300等离子能够防御住5000小运和400大船不?(战巡,毁灭,轰炸混遍船队)
5000火箭,2000轻激光,500重激光,100高斯,200中子,150等离子能够防御住500回收不?

最好能给个防御占资源和舰队资源的公式系数比,即几单位防御资源可以防御住一单位舰队资源,不FS情况下

icove 2013-02-04 15:56
一到晚上就开U,放心睡觉,对于一只狼来说夜产不过白天掠夺所得的10分之一不到

2013-02-04 16:59
在下对此颇有研究。 你可以自己在模拟器里模拟下,这些船都报销以后,会有多少渣渣,另外加上能被掠夺走的资源。这个总和是多少很关键。
然后,用我 的那个防御比例。每放置1个死星的防御。能守护600W左右的资源。然后你看看需要几个死星的配置才能满足你的需求。
没有死星的防御,别人用小飞机轻松推死你。战损很小。粒子炮基本无用。

2013-02-04 17:11
比如在下的防御现在是  40个死星的配置。 能防护住2.4E 左右的资源,这2.4E包括了我全家的舰队渣渣和一次攻击能被掠走的库存资源(也就是库存资源的一半)。 对了 忘记说了,防御配置内的死星,不用计算在这个能守护的总资源内。就是说我计算舰队渣渣的时候是撇除这40个死星来计算的。

我将能守护的资源总数的临界点 称为红线。 资源在囤积到红线附近的时候就要小心了。 你可以将多余的资源分批FS走。比如我的红线是在 2.4E 。舰队渣渣固定在 1E规模的时候,库存资源就可以堆放2.8E。如果HH的比例偏大。就需要适当降低这个库存资源量。

2013-02-04 17:15
如果你想玩舰队,又不想FS,那就慢慢扩大你的防御规模吧。虽然你会发现很吃力很慢。。。因为你每扩大600W 渣渣的舰队,就需要投入 3900W的资源在防御上(1个死星配置的防御资源消耗)

2013-02-04 22:36
顶起两天。不然天天看到防御问题。。。。

we4dse 2013-02-24 18:18
        

huangchuei 2013-02-24 18:31
如果是等离子1:重激10:巡洋10配比 你觉得有什么组合可以占到便宜吗

沧海一夙 2013-02-26 13:24
银河KK不见了

2013-02-28 14:06
带巡洋。。。。。汗。防御是不能带舰队来算的。这么怪异的比例。。。你带巡洋意思是想打对方的小飞机么。但就一般来看,巡洋数量达不到小飞机的10分之一,就会被碾压掉。也就是说,比如扫把来了,你要有10W 巡洋才能干掉他100W小飞,但他又有几万战巡和战列。又能轻松吃掉你的巡洋,因为你缺乏炮灰,巡洋就会成为最大的炮灰,这个炮灰非常的昂贵。而对方有廉价炮灰来吸收你的等离子输出。再来就是你的等离子比例偏大,比我的比例高4倍。资源负担很重。你造不起的,没数量就是被飞机海碾压。

2013-02-28 14:09
总之就是。。你没炮灰。基本不需要改变舰队配置,常规的小飞炮灰+战巡连射+战列输出=完虐

沧海一夙 2013-02-28 14:33

不归云 2013-03-03 08:38
1个死星的防御能守护600W左右的资源,,那假设死星不会出渣是不是就能守护900W资源??

再问一下,1死星:100等离子:400重激光400中子:2500轻激光2500火箭

其中重激光和中子一起造?是说,每造100等离子就陪400重激加上400中子吗??为什么不造单种炮塔800个呢?

最后顺便问问,像你40个死星防御配置,,得需要什么规模的舰队才能推掉啊?

不归云 2013-03-04 08:06
一个死星配置防御的那600W资源,,是三种资源的哪种为基本呀?  毕竟600W晶体=1200W金属

卡曼0081 2013-03-04 08:25
神贴居然没留名字

zzz9988 2013-03-04 09:43
4.获得的资源+残渣-战损-油耗=最终收益。 这个收益是否值得我出击?
===
这个的中心是 HH ~~~  

2013-03-04 14:12
400重激光和400中子 是一起造的。不论是在资源的均衡上,还是在对抗进攻舰队上,都是尽量多样化。
40个死星的防御配置不难推,舰队排名进50的 基本都可以推掉。除了纯死星推防,其他什么组合都是巨亏。 40个死星的输出是摆着的,之前这些炮塔其实都是炮灰,为死星争取回合输出。为了让进攻方出动耗油巨大的舰艇。

2013-03-04 19:22
你觉得呢,你可以三种都试试看哪个不被打就是哪种,哈哈

iamliye 2013-03-04 19:34
说实话写的真挺全面的 要防夜产的话 500等离子 就够了 每个星球 ,要是存是不想造舰队的话造防御的话什么比例都行,就是造着玩呗

米饭大神 2013-03-04 19:36
500PC  DS推个2次你就笑不出来了

huedan 2013-04-01 19:25
    

海洋 2013-04-02 10:27
防护罩不要吗

2013-04-02 13:49
3W分以内勉强有些用,少量舰队还是很难攻破的,之后么,就没什么大作用了。一般就是中断那些高速射击,吸收一些伤害。虽然我是都造的,只能说是聊胜于无。

海洋 2013-04-02 20:11
谢谢  知道了 那我就不造了 浪费钱

艾尔 2013-04-13 21:17

时间帝国 2013-04-16 19:08
问个 问题,远征的时候要不要带大运啊,  就是打盈了要不要大运装资源

zero8899 2013-04-16 19:36

ytx123123gm4 2013-05-15 15:43
学习了

fderty 2013-06-06 13:46
那个防御比例
是所有东西都要建吗?
起了400重激后还要起400等离子吗?

黑宝石 2013-08-02 14:44
楼主你说:“我这里给出一个球防御的比例配置,以供参考。1死星:100等离子:400重激光400中子:2500轻激光2500火箭。 死星是整个防御体系的重点,不仅能抵抗海量小飞机推防,更能为防御增加一回合的输出,使战损最大化。 这个比例的防御配置适合在主星上建设。”

请问这个防能守多少夜产?如果少了个死星,又能守住多少?谢谢

2014-01-11 13:32
话说回归之后 又看到各种防御问题了。好吧继续顶起这个老旧的帖子。依旧管用

2014-01-18 07:51
这个配置能守住600万资源。

1234abcd 2014-07-25 15:16
    


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