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主题 : 能量的选择        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2010-11-06  

能量的选择

银河之争中能量来源有三种:

1. 太阳能发电厂(简称太电)
2. 核融合发电厂(简称核电)
3. 太阳能卫星(简称太卫)
这三种能量,在一般情况下顺序应该是:1>2>3

也就是说,初期应该以太电为骨干去发展,太电大约到17级左右会有高资源门坎,这时才考虑核电支持其不足。太卫不建议于母星使用,原因后述。

太电没什么好谈的,我们再来要说的是核电与太卫。这两个能量生产效率都与温度息息相关。

核电厂是消耗重氢去生产电力,首先我们有几点必须注意:

温度高的星球,重氢产量较低。核电消耗重氢量也比较少。
温度低的星球,重氢产量较高。核电消耗重氢量也比较多。

如果发展中期遇到能源危机,是可以考虑盖个一或二级的核电厂暂时撑一下,但要衡量一下自身重氢厂的产量,虽然说不至于把生产的重氢都吃光,但产量要稍微兼顾一下,重氢是非常珍贵产量又少的资源。另外,请记得去原料那里调整核电厂的百分比,如果太电升上去后,核电可以暂时调到0%节省重氢浪费。

一般来说,建议核电厂3级就够了,核电并不适合当做主力发电厂,他的角色是辅助太电、弥补太电之不足。当然也有人咬着牙冲上6级,但不是非常建议如此,发展到一个程度后,追求高等级建筑并无太大意义,这时应该开始加速殖民,获得更多的空间与产能。等到整体经济骨干打好后,再回过头来逐一提升高等级建筑。

太卫使用的时机与地点均无一定,母星如果能量有些许短缺亦可生产少量太卫去补足,但太卫会在受攻击时被打掉,因此风险颇高。 使用太卫必须先了解太卫的发电公式:最高温/4+20、太卫的成本为:0/2000/500

如果说因为能量短缺而发射太卫,有没有用就看太卫存活的时间,万一非常不幸的在发上去成本还没回收时被打掉,那当然赔的;不过如果存在很久,成本都打平甚至有赚,那当然是非常划算的方式。

太卫的使用是有风险性的,中后期发展中,如果你的殖民星球够偏僻,倒是可以考虑利用太卫将资源厂冲高,等资源充足后再回来升级太电。但偏僻的星球其资源不易与母星或其它殖民流通,因此要衡量晶体的消耗量而定,同时切记勿太依赖太卫发电,基本骨干太电仍是要升级。

此外,太卫还有另一种发展方式。由于太卫的发电量受限于温度,因此以人特别殖民到1~3号星球,虽然殖到乒乓球的机率颇高,但太卫的功率也特强(太卫发电每颗最高50),可以当做单资源(金属或晶体)的产地。

要使用太卫前务必先计算大概的发电量,以免浪费资源又达不到辅助生产的价值。

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沙发  发表于: 2011-07-26  
学习!
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板凳  发表于: 2011-09-17  
这个要顶上去
楼主我顶你个肺!
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地板  发表于: 2011-12-15  
呃,早看到这篇帖子就好了。
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4楼  发表于: 2012-01-10  
回 3楼(a89035102) 的帖子
我也是啊
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5楼  发表于: 2012-02-11  
怎么用太卫。指点以下
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6楼  发表于: 2012-06-14  
太卫直接在船厂里造就行了。

引力,可是需要6000以上的太卫啊
11111111111111111111111111111
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7楼  发表于: 2012-06-14  
966网站上有很详细攻略啊,应该是楼主发的巴
幸存者
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8楼  发表于: 2012-11-14  
研究引力就必须要靠太卫冲上去了。但最好在1号球研究引力
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9楼  发表于: 2012-12-01  
核电站对于农民来说其实也不错。