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主题 : 海盗巢穴以及攻打海盗巢穴联邦悬赏金总说明        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2022-02-28  

海盗巢穴以及攻打海盗巢穴联邦悬赏金总说明

在星海深处可能隐匿着巨大的海盗巢穴,联邦常年征召各联盟联军舰队前往将其摧毁,当联军找到海盗巢穴并成功将其摧毁以后,星际联邦将会按照每位参与者的舰队结构值的比重来等比例瓜分悬赏金,同时需遵循最基础的情况每位玩家可获的悬赏金最高不可超过总悬赏金的10%,但每多一位盟友加入联军,个人能得到的悬赏金上限将提升10%,例如仅一位玩家前往攻打获胜后最高只能得到总悬赏金的10%,如果有两位玩家加入联军获胜后每位玩家最高则可获得到总悬赏金的11%,如果有三位玩家加入联军获胜后每位玩家最高则可获得到总悬赏金的12%。
  注意:
  1、该任务中我方舰队是无损的。
  2、您所在的联盟等级越高发现的海盗巢穴将会越巨大,同时给予的悬赏金也会越高。
  3、最新的海盗巢穴信息与每日早上9点后开始更新。
  4、当海盗巢穴信息公布出来以后,大家可以前往任意16号星位探险,请勾选攻打海盗巢穴。
  5、探索海盗巢穴的停留时间无论如何选择都固定为1小时。
  6、联军的油耗由联邦*****承担 与派遣任务类似,玩家发送舰队的时候联邦*****会将所需的燃料放置在你的远征舰队里,如果中途召回联军舰队,燃料将会自动扣减。

新区普通宇宙
高级联盟:1亿到2亿之间随机
中级联盟:0.5亿到1亿之间随机
初级联盟:0.1亿到0.2亿之间随机

老区普通宇宙
高级联盟:3亿到6亿之间随机
中级联盟:1.5亿到3亿之间随机
初级联盟:0.3亿到0.6亿之间随机

多维宇宙(w1、w2)
高级联盟:5亿到10亿之间随机
中级联盟:2.5亿到5亿之间随机
初级联盟:0.5亿到1亿之间随机


注意:多维宇宙的高级联盟特殊情况
W1宇宙联盟总积分大于10亿 且 W1宇宙联盟人数大于8人 且 W1宇宙联盟舰队总积分大于10亿的情况下,在每周日将会遭遇巨大规模的海盗巢穴舰队,此时奖励金将直接固定为10亿封顶。
W2宇宙联盟总积分大于10亿 且 W2宇宙联盟人数大于8人 且 W2宇宙联盟舰队总积分大于5亿的情况下,在每周日将会遭遇巨大规模的海盗巢穴舰队,此时奖励金将直接固定为10亿封顶。
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沙发  发表于: 07-26  
海盗巢穴相关部分
基础规则讲解如下:
一、规则说明
总赏金池 = 固定总额(基准值)
参与人数 = N 位联军玩家
1. 单人上限规则基础上限:10% / 人
每多 1 名参与者,所有人的单人上限 +1%
N=1 人 → 单人最高上限:10%
N=2 人 → 单人最高上限:11%
N=3 人 → 单人最高上限:12%
N 人 → 单人上限 = 10%+(N-1)%

2. 分配排序逻辑
所有人按【舰队结构值占比】从高到低排序(同等比例的按发船先后顺序排序);
顺着排名依次分配:
理论应得 = 总赏金 × 自身结构占比
实际拿到:不能超过上面算出来的【单人上限】
持续分配,直到原始赏金池全部发完;
原始池子分完之后,后面剩下名次的参与者:
统一由系统额外发 总赏金 1% 保底(额外赠送,不从池子里扣)

3. 保底硬性规则
无论任何情况,每位参与者最低收益 = 总赏金的 1%(系统额外赠送,不占用奖励池)

二、举个例子验证理解
假设总赏金池 = 10000,参与者 N=3 人
单人上限 = 10% + 2% = 12%(10000*12%=1200)
玩家 A 结构占比 60%,理论应得 6000,超过 1200 → 最多拿 1200
玩家 B 结构占比 30%,理论 3000 → 最多拿 1200
玩家 C 结构占比 10%,理论 1000 ≤1200 → 拿 1000
已发放:1200+1200+1000=3400,池子剩余 6600
如果还有玩家 D、E、F…… 继续依次分配,直到池子清空;
池子钱用光后,后面所有参与者每人直接拿保底 100(1%)。

三、关键点
上限全员共享同一标准,人数越多,每个人可拿到的最高比例同步上涨;
分配严格按结构占比排名先后顺序发钱;
1% 保底是系统额外支出,不消耗主赏金池,这是重点;
上限是硬天花板,占比再高也不能突破;
主赏金池耗尽之后,后排全部只有保底。

四、最优方案
设参与人数 = N
单人上限比例:10% + (N-1)*1% = (9+N)%
所有人占比均等:每人理论份额 = 1/N
每人实际从奖金池拿到:Take=min(1/N,(9+N)/100)
总消耗奖金池比例:Total = N * Take
目标:让 Total 尽可能贴近 100%(完整耗空奖金池)
关键分界条件当 1/N <=  (9+N)%,也就是 每人理论份额 ≤ 单人上限
此时所有人不受上限约束,理论上刚好可以平分 100% 奖金池。
求解不等式:
1/N <= (N+9)/100*N^2+9N-100 >= 0
方程正数解 ≈6.47

结论拆分
N ≥7 人(7、8、9…)
满足 1/N <= (N+9)%
均等占比下,每个人的理论份额没有触达上限
所有人不受封顶限制,奖金池可以完美 100% 全部分完,彻底耗空
举例验算:

N=7 人
单人上限 = 10%+6%=16%
人均份额 = 1/7≈14.28% <16%,无封顶,7×14.28%=100%

N=6 人
单人上限 = 10%+5%=15%
人均份额 = 1/6≈16.67%>15%
所有人全部触发上限,每人最多拿 15%
总发放 = 6×15%=90%
奖金池只能消耗 90%,剩余 10% 浪费,无法耗空

N=5 人
上限 14%,5×14%=70%,池子只能消耗 70%

N=1 人
上限 10%,池子仅消耗 10%

最终答案
最少 7 个人组队,所有人舰队结构值拉平均等,就能完整耗空 100% 悬赏奖金池,无资金浪费,且每人利益最大化。
人数≥7 人,均等配比都可以完美吃光池子;
人数≤6 人,均等配比一定会触发单人上限,奖金池剩下一部分无法分配。
补充实操建议
最优下限人数:7 人(最少人数,组织难度最低且每人利益最大化)
7 人方案明细:
总赏金 100%
每人上限 16%,人均应分≈14.28%,没有任何人触碰上限,全额分光。
风险提醒:
一旦少于 7 人(6 人及以内),哪怕大家战力完全均等,系统上限会卡住所有人,奖金池必然结余、白白浪费。

问:
为什么我的联盟巢穴舰队占比超过了1%,却只得到了保底的1%。
答:
首先按结构值占比顺序分配,在此顺序下如果结构值相等的情况下按舰队发船先后顺序分配,结构值占比超过10%的玩家会有相应的叠加部分继续优先分配,直到总悬赏金消耗殆尽,分到后面的玩家原本无法再分配到任何悬赏金,但系统额外保底送了1%。

问:
为什么一定要给前排超过10%占比的玩家叠加,不能完全按结构值比例严格分配吗?
答:
完全按结构值占比分配没有叠加的情况下,头部玩家将会直接独自快速打完巢穴,没有必要等待后面的玩家抢占自己的占比份额,将大概率不会等待后面的玩家,且没有叠加的情况下,头部玩家同样会受到只能拿10%上限悬赏金的限制,这将是对悬赏金的极大浪费。

问:
如何做到平均分配
答:
所有舰队结构值一致即可平均分配,如对此分配机制仍旧不满,那已经不是逻辑规则的问题了,而是人性的问题。